MySQL может сливать логины и пароли MitM-атакующим

MySQL может сливать логины и пароли MitM-атакующим

MySQL может сливать логины и пароли MitM-атакующим

Исследователь Пали Рохар (Pali Rohár) обнаружил, что разработчики MySQL не сумели до конца исправить старую уязвимость, известную как Backronym. В результате этого образовалась новая проблема CVE-2017-3305, которую специалист назвал «Решето» (Riddle).

Рохар пишет, что баг представляет опасность для MySQL 5.5 и 5.6, хотя исправление было представлено в версиях 5.5.49 и 5.6.30, оно не сумело решить проблему по конца. Впрочем версии старше 5.7, равно как и MariaDB, проблеме не подвержены.

Напомню, что проблема Backronym состояла в том, что MySQL оставлял пароль видимым для атакующих, что позволяло злоумышленникам перехватить учетные данные, даже если подключение защищено и использует SSL. Для этого хакерам нужно было лишь предварительно реализовать man-in-the-middle атаку, пишет xakep.ru.

«Обновление безопасности MySQL 5.5.49 и 5.6.30 добавляло дополнительную проверку параметров безопасности после завершения процесса аутентификации. Так как она осуществляется после аутентификации, атакующий может использовать атаку man riddle-in-the-middle и даунгрейд SSL, чтобы похитить учетные данные и немедленно использовать их для аутентификации на MySQL-сервере, — пишет Рохар. — Самое смешное заключается в том, что MySQL-клиент не сообщит о каких-либо ошибках, связанных с SSL, когда сервер откажется аутентифицировать пользователя, вместо этого появится сообщение сервера, об ошибке шифрования. Хуже того, когда атака riddle in the middle активна, даже сообщение об ошибке находится под контролем злоумышленников».

Исследователь призывает всех срочно обновиться до MySQL 5.7 или перейти на использование MariaDB, где проблема была полностью устранена. По словам Рохара, сообщать о баге разработчикам Oracle бесполезно, если вы не являетесь их клиентом.

«Они просто игнорируют любые сообщения, и были бы очень счастливы, если бы никто не узнал об этом, и им не пришлось бы исправлять баги», — пишет специалист.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru