Adobe исправила множество уязвимостей в Flash Player и Digital Editions

Adobe исправила множество уязвимостей в Flash Player и Digital Editions

Adobe исправила множество уязвимостей в Flash Player и Digital Editions

Adobe во вторник выпустила обновления безопасности, которые исправляют множество уязвимостей в Flash Player, Digital Editions. По данным компании, ни одна из них не эксплуатировалась в реальных атаках.

Flash Player версии 24.0.0.221 устраняет 13 критических уязвимостей, которые могут быть использованы для выполнения произвольного кода. Среди брешей присутствуют целочисленное переполнение, уязвимость use-after-free и другие проблемы, связанные с повреждением памяти.

О проблемах безопасности Adobe сообщили эксперты Google Project Zero, Microsoft, Palo Alto Networks, Fortinet и CloverSec Labs.

В программном обеспечении для чтения электронных книг Digital Editions Adobe исправила 9 брешей в безопасности с выпуском версии 4.5.4 для Windows, Mac и Android. Устраненные критические уязвимости включают в себя различные переполнения буфера, способные привести к выполнению произвольного кода и утечке памяти.

Об этих уязвимостях сообщили эксперты Source Incite и Tencent's Xuanwu LAB, Стивен Сили (Steven Seeley) и Ke Лю (Ke Liu).

Кроме этого, Adobe пропатчила бреши в продукте Adobe Campaign для Windows и Linux. С выпуском версии 6.11 были исправлены уязвимости средней степени, затрагивающие консоль клиента. Эта проблема позволяет прошедшему проверку подлинности злоумышленнику загрузить и выполнить вредоносный файл, который может привести к доступу чтения/записи в системе.

Вторая ошибка, исправленная в Adobe Campaign 6.11, представляет собой проблему проверки входящих данных, что может привести к возможной атаке XSS (межсайтовый скриптинг).

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru