Хакеры нашли XSS-уязвимости в системе комментариев HTML Comment Box

Хакеры нашли XSS-уязвимости в системе комментариев HTML Comment Box

Хакеры нашли XSS-уязвимости в системе комментариев HTML Comment Box

Хакеры Карим Рахаль и Ибрам Марзук обнаружили несколько уязвимостей межсайтового скриптинга в HTML Comment Box, которые позволили скомпрометировать данные пользователей около двух миллионов веб-сайтов.

Рахаль (@KarimPwnz) и Марзук (@0xibram), оба 14-летние студенты из Ливана, сообщили о найденных уязвимостях в рамках программы Detectify по вознаграждению за найденные уязвимости.

Эти бреши могут позволить злоумышленникам вставить код в систему комментариев сайта, тем самым скомпрометировать посетителей, которые пожелают их оставить.

«Я был очень удивлен, когда обнаружил, как много сайтов используют сторонние сервисы комментариев, около двух миллионов» - говорит Рахаль.

Рахаль смог обойти фильтры, защищающие от уязвимости межсайтового скриптинга, используя двойные атрибуты, закрывающие теги и точку с запятой. Разработчики исправили бреши спустя несколько часов после того, как получили сообщение о них.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru