Check Point присоединился к глобальному проекту No More Ransom

Check Point присоединился к глобальному проекту No More Ransom

Check Point присоединился к глобальному проекту No More Ransom

Check Point стал партнером международного проекта No More Ransom — совместной инициативы правоохранительных агентств и компаний частного сектора против распространения вымогательского ПО. Check Point является членом консультационного совета по интернет-безопасности центра по борьбе с киберпреступностью Европола (Cybercrime Center Internet Security Advisory Board).

Среди участников проекта правоохранительные агентства из 22 стран Европы, Европейская комиссия и компании, специализирующиеся в области кибербезопасности. 

На портале nomoreransom.org пользователи могут найти подробную информацию о том, как им защититься от программ-вымогателей, а также о наборе бесплатных инструментов, которые помогут им разблокировать устройства и без выкупа расшифровать данные, подвергшиеся атаке различных вариантов вымогательского ПО. 

В рамках деятельности против ransomware Check Point также объявил о своем сотрудничестве с Европолом, полицейским агентством Европейского союза, чтобы предоставлять организациям и индивидуальным пользователям необходимую информацию об этой растущей угрозе. Check Point и Европол опубликовали совместный отчет о программах-вымогателях «Ransomware: What You Need to Know», в котором показана стремительная эволюция ransomware от ранних вариантов типа Cryptolocker 2013 года, до современных резонансных угроз семейств Locky, CryptXXX, TorrentLocker, Jigsaw и Cerber. 

В отчете описываются конкретные методы атак для программ из каждого семейства, а также доступные инструменты дешифровки, которые помогут подвергшимся нападению компаниям и владельцам ПК разблокировать свои данные. Он также дает подробные практические рекомендации, которые позволят предотвратить заражение компьютеров программами-вымогателями, а также инструкции о том, как реагировать на атаку и устранить ее последствия. 

Василий Дягилев, глава представительства Check Point Software Technologies в России и СНГ, комментирует: «Тесное сотрудничество между ИБ-компаниями и международными правоохранительными агентствами критически важно в борьбе с ransomware — оно поможет смягчить последствия крупномасштабных атак. В рамках проекта No More Ransom и сотрудничества с Европолом Check Point помогает разрабатывать новые решения для нейтрализации программ-вымогателей, передавая свой опыт работы и техническую компетенцию в сфере кибербезопасности». 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru