Android-троян Marcher маскируется под популярную игру Super Mario Run

Android-троян Marcher маскируется под популярную игру Super Mario Run

Android-троян Marcher маскируется под популярную игру Super Mario Run

Недавно обнаруженный троян для Android Marcher маскируется под популярную мобильную игру Super Mario Run, предупреждают исследователи в области безопасности Zscaler.

Nintendo недавно выпустила игру Super Mario Run для мобильной операционной системы iOS, при этом разработчики на данный момент не сделали эту игру доступной для Android. Злоумышленники сразу же воспользовались этим для распространения вредоносной программы. Похожий случай был зафиксирован в прошлом году, когда вредоносный вариант игры Pokemon GO возник спустя всего лишь неделю после официального релиза легитимной игры.

Вредоносная программа, маскирующаяся под Super Mario Run для Android устанавливает на устройство Marcher – троян, похищающий банковские данные пользователей. Для выполнения своих функций вредонос использует метод наложения своих поддельных страниц поверх легитимных приложений.

«После того, как троян установлен в системе, он ждет пока пользователь откроет одно из нужных ему приложений и накладывает поверх его окна свое поддельное, запрашивающее банковские реквизиты. Если пользователь вводит данные, они сразу отправляются на сервер злоумышленников» - говорят исследователи Zscaler.

Marcher запрашивает несколько разрешений в системе, включая права администратора.

Новый вариант трояна нацелен на приложения популярных, хорошо известных банков. Также было отмечено, что вредоносная программа получила новый функционал – она запрашивает данные кредитных карт пользователей, как только они открывают магазин приложений Google Play.

«Троян блокирует запуск Google Play пока пользователь не предоставит информацию о своей банковской карте» - предупреждают исследователи.

Эксперты считают, что Marcher все еще находится в стадии разработки, так как некоторые функции не работают должным образом.

Подпишитесь на новости

Codex и Kimi провалили задачи после перевода промптов на русский

Попросили ИИ исправить код по-русски, а он сразу же решил обойтись без интернета и начал придумывать решение. Такое поведение заметила автор проекта worklore Валентина Конюхова: в её эксперименте Codex и Kimi K3.1 пропускали поиск, которым пользовались при англоязычных заданиях.

Подробности и методику она опубликовала на Хабре.

Автор провела 1350 прогонов: шесть задач, девять конфигураций агентов, задания на русском и английском (с подсказками и без них). У всех был доступ в интернет.

На одной задаче Codex с низким уровнем рассуждений нашёл нужный формат на форуме и справился во всех пяти англоязычных прогонах.


С русским заданием он ни разу не обратился в Сеть и получил ноль успешных решений. У Kimi K3.1 похожий провал произошёл на задаче с OAuth.

Зато заметка с нужным фактом возвращала результат до пяти успешных результатов из пяти. В среднем подсказки повышали успешность на 33 процентных пункта для английских заданий и на 39 — для русских. Язык самой заметки почти ничего не менял.


Стоит учитывать, что задач в примере было всего шесть, повторов немного, а причину изменения поведения автор не проверяла. Но на всякий случай смотрите в логи, искал ли агент ответ.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru