Alpha-версия браузера Tor с песочницей доступна для Linux

Alpha-версия браузера Tor с песочницей доступна для Linux

Alpha-версия браузера Tor с песочницей доступна для Linux

Разработчик Tor, известный под именем Yawning Angel объявил в минувшие выходные о наличии браузера Tor с песочницей (Sandboxed Tor). Это специальная версия браузера, разработанная, чтобы предложить пользователям повышенный уровень безопасности.

Прототип этой версии браузера был впервые представлен в сентябре, а в настоящее время находится в стадии альфа-версии. Уже доступен исходный код и на этой неделе ожидаются официальные бинарные файлы.

Скорее всего, версия Sandboxed Tor Browser 0.0.2 содержит различные ошибки и не до конца реализованный функционал. Приложение работает только на системах Linux, так как использует Bubblewrap, песочницу для Linux.

«Есть несколько нерешенных вопросов, которые влияют на безопасность. Не рассчитывайте, что это будет давать стопроцентную защиту. Если вам нужен серьезный уровень безопасности, лучше использовать песочницу вкупе с чем-то вроде Qubes, Subgraph или Tails» - отметил разработчик.

Yawning Angel утверждает, что создал эту версию браузера Tor по двум причинам: во-первых, это вызов самому себе, а во-вторых, со стороны властей США стали появляться все больше попыток разоблачить пользоватеелй Tor.

Sandboxed Tor Browser должен обеспечить более высокий уровень безопасности для пользователей, так как песочница ловит эксплоиты и закрывает им доступ к файлам, IP и Mac-адресам.

Yawning Angel до этого уже пытался два раза создать браузер с песочницей, на тот момент его старания не увенчались успехом. Однако сейчас, по его словам, результат должен получиться хорошим.

«На данный момент у нас есть предложение о финансировании моего проекта» - утверждает разработчик.

Также в планах у Yawning Angel создать версию для OS X, а в дальнейшем, и для Windows.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru