Check Point: Android-вредонос «Gooligan» крадет токены аутентификации

Check Point: Android-вредонос «Gooligan» крадет токены аутентификации

Check Point: Android-вредонос «Gooligan» крадет токены аутентификации

Исследователи Check Point Software Technologies предупреждают, что вредоносная программа для Android «Gooligan» крадет токены аутентификации, чтобы скомпрометировать более миллиона учетных записей пользователей Google.

Gooligan получил свое имя от исследователей в области безопасности, он атакует устройства под управлением Android 4 и 5, которые составляют почти 74 процента Android-устройств, использующихся в настоящее время.

По словам Check Point, вредонос способен украсть токены аутентификации, хранящиеся на устройствах, которые могут быть использованы для доступа к конфиденциальным данным Gmail, Google Photos, Google Docs и других сервисов.

Группа исследователей Check Point впервые обнаружила код Gooligan в прошлом году во вредоносном приложении под названием SnapPea. Однако в августе 2016 они наткнулись на новый вариант вредоноса, который заражает 13 000 Android-устройств в день. Примерно 57% зараженных устройств расположены в Азии и около девяти процентов в Европе.

«Заражение устройства происходит, когда пользователь загружает и устанавливает приложение, содержащее код Gooligan, либо при нажатии на вредоносную ссылку в фишинговом письме» - объясняют Check Point в своем блоге.

После того, как вредонос получил контроль над устройством, он начинает устанавливать до 30 000 приложений ежедневно, накручивая им рейтинг от имени жертвы.

«Если ваша учетная запись была скомпрометирована, то потребуется чистая установка операционной системы. На самом деле, это довольно сложный процесс» - говорит глава Check Point по мобильным устройствам Майкл Шаулов (Michael Shaulov).

Check Point выпустили бесплатный онлайн инструмент, позволяющий пользователям проверить, была ли скомпрометирована их учетная запись вредоносом Gooligan.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru