Apple исправили уязвимости в iOS, macOS, Safari, Apple Watch и AppleTV

Apple исправили уязвимости в iOS, macOS, Safari, Apple Watch и AppleTV

Apple исправили уязвимости в iOS, macOS, Safari, Apple Watch и AppleTV

Apple выпустили новую порцию обновлений безопасности, исправляющие уязвимости удаленного выполнения кода в OS, MacOS, Safari и прошивке для Apple Watch и AppleTV. Злоумышленник может воспользоваться этими уязвимостями, заставив жертву открыть вредоносный JPEG или PDF-файл. Поэтому рекомендуется как можно скорее установить обновления.

Пользователей iOS (iPhone, IPad и IPod Touch) ждут 12 обновлений безопасности. Интересно то, что патчи вышли всего за несколько дней до мероприятия, где разработчиками из Купертино, предположительно, будут представлены обновленная линейки Mac и новые iPad.

Бреши в iOS включают в себя возможность удаленного выполнения кода из-за недостатка в обработке изображений в формате JPEG (CVE-2016-4673), возможность удаленного выполнения кода из-за ошибки в WebKit (CVE-2016-4677) и уязвимость в контактах (CVE-2016-4686).

В macOS Sierra (10.12.1) обновления исправляют 16 брешей в безопасности. К их числу относятся возможность удаленного выполнения кода, которое может быть вызвано файлами шрифтов (CVE-2016-4667) и файлами PDF (CVE-2016-4671).

В MacOS Apple закрыли уязвимость CVE-2016-4635, которая затрагивает FaceTime и может привести к возможности удаленного прослушивания.

Для тех, кто работает с браузером Safari на Sierra и более старых версиях OS X, Apple выпустила патчи, исправляющие три уязвимости в WebKit, которые позволяют удаленно выполнить кодс помощью специальной веб-страницы (CVE-2016-4666, CVE-2016-4677), а также раскрыть информацию о местоположении (CVE-2016-4676).

Пользователям Apple Watch рекомендуется обновиться до watchOS 3.1, где исправлены 8 уязвимостей. А в AppleTV залатали целых 10 брешей в безопасности.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru