Google исправили 78 уязвимостей в Android

Google исправили 78 уязвимостей в Android

Google исправили 78 уязвимостей в Android

На этой неделе Google выпустили еще один набор ежемесячных обновлений для мобильной операционной системы Android. На этот раз эти патчи исправляют не менее 78 уязвимостей.

Так же как и в последние несколько месяцев, Google разделили октябрьские обновления на две части. Патч 2016-10-01 исправляет 20 уязвимостей в различных компонентах платформы, а патч 2016-10-05 сосредоточен на исправлении 58 уязвимостей в подсистемах ядра, драйверах и компонентах OEM.

Из 20 уязвимостей, исправленных в обновлении 2016-10-01, 15 затрагивают все устройства Nexus и имеют высокую степень риска. 5 оставшихся брешей имеют среднюю степень риска. В сообщении Google утверждается, что в этом месяце больше всего уязвимостей, приводящих к повышению привилегий. Много брешей было обнаружено в Mediaserver.

Уязвимости высокой степени риска найдены в ServiceManager, Mediaserver, процессе Zygote, функции входа по отпечатку пальца (повышение прав);  в Wi-Fi, GPS (отказ в обслуживании) и в AOSP Mail (раскрытие информации).

Патч 2016-10-05 устраняет 6 уязвимостей критичного уровня, 32 высокого уровня, 19 среднего уровня и одну брешь низкого уровня. Более всего были затронуты компоненты Qualcomm.

Критические бреши включат в себя возможность удаленного выполнения кода в декодере ядра ASN.1 и в подсистеме сети, повышения привилегий в видео драйвере MediaTek. Также затронуты компоненты Qualcomm.

Благодаря тому, что в этом месяце Google решили разделить обновления на две части, производители смогли адаптировать общие для всех устройств уязвимости гораздо быстрее.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru