Cisco Talos: Ботнет Necurs - причина возросшего объема спама

Cisco Talos: Ботнет Necurs - причина возросшего объема спама

Cisco Talos: Ботнет Necurs - причина возросшего объема спама

В этом году объем спама значительно вырос, что сравнимо с объемом, наблюдаемым в 2010 году. Эксперты Cisco Talos полагают, что это увеличение обусловлено возросшей активностью ботнета Necurs.

В 2010 году объемы спама достигли рекордно высокого уровня, после этого они были относительно низкими. Тем не менее, в 2016, по словам исследователей Cisco Talos, наблюдаются объемы спама сравнимые с объемами середины 2010 года.

Кроме того, за прошедший год SpamCop Block List показывает всплеск более 450 000 IP-адресов в августе 2016. Для сравнения, в прошлом году было 200 000 IP, говорят Cisco.

Как объясняют исследователи, резкий рост объемов спама в этом году означает, что ботнеты увеличили свою активность. Однако обычно анти-спам системы могут быстро распознать и поймать спам-кампанию.  

Как говорят в Cisco, ответственным за всплеск спама в этом году может быть ботнет Necurs, который связывают с троянами-вымогателями Locky и Dridex. Когда в июне у Necurs были перебои в работе, распространение Locky и Dridex резко остановилось. Но после того как ботнет был восстановлен, распространение вымогателей вернулось с удвоенной силой.

Приостановление деятельности Necurs, как утверждают, было связано с арестами в России. После возвращения Necurs претерпел значительные изменения в своем поведении, заявляют эксперты Cisco.

«Necurs не только вернулся, но также и перешел к использованию вредоносных вложений в спам-письмах. Это первый раз, когда мы наблюдали, что этот ботнет использует вложения» - говорят исследователи в области безопасности.

Несмотря на современные анти-спам системы и их возможность неплохо препятствовать распространению спама, похоже на то, что для киберпреступников этот метод остается самым популярным на данный момент.

Согласно Cisco, Necurs остается весьма активным ботнетом, главным образом потому, что его операторы нашли остроумный метод использования зараженных хостов в течение многих лет. Трюк заключается в том, что злоумышленники на несколько недель прекращают использование некоторых хостов, чтобы отвлечь от них внимание, а затем возобновляют рассылку спама.

«Многие из IP-адресов, связанные с Necurs были инфицированы в течение более двух лет. Один адрес может использоваться в течение двух-трех дней, а потом на две-три недели выпадать из процесса. Такую картину мы постоянно наблюдаем для связанных с Necurs IP-адресов» - говорят исследователи.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru