Apple закрыла 7 уязвимостей с релизом iOS10

Apple закрыла 7 уязвимостей с релизом iOS10

Apple закрыла 7 уязвимостей с релизом iOS10

Во вторник Apple выпустила iOS10, Xcode 8 и watchOS 3. В новых версиях закрыты уязвимости, которые могли способствовать раскрытию информации, выполнению произвольного кода и отказу в обслуживании (DoS).

iOS10 закрывает в общей сложности 7 уязвимостей. Одна из них, обозначенная как CVE-2016-4741 может быть использована для атаки посредника (Man-in-the-Middle), чтобы запретить устройству получать обновления. Apple исправили проблему, убедившись, что обновление iOS выполняется через HTTPS-соединение.

Исследователи получили вознаграждения за обнаружение двух уязвимостей iOS. Одна из них может быть использована вредоносными приложениями для доступа к данным местоположения (CVE-2016-4719), вторая позволяет определить, кому пользователь отправляет текстовые сообщения (CVE-2016-4620).

В iOS10 также устранена уязвимость, связанная с функцией автокоррекции клавиатуры, которая может раскрыть может раскрыть конфиденциальную информацию (CVE-2016-4746), исправлена проблема, позволяющая злоумышленнику перехватить данные электронной почты с помощью атаки посредника, а также решен недостаток, который раскрывал сообщения на устройствах, неавторизованных в приложении Messages (CVE-2016-4740).

Кроме этого, анонимный исследователь обнаружил ошибку в предварительном просмотре AirPrint, которая приводит к тому, что незашифрованные документы записываются во временной файл (CVE-2016-4749).

Многие пользователи iPhone и iPad жаловались на то, что их устройства превратились в кирпич после обновления до iOS10. Это вынудило Apple быстро выпустить iOS10.0.1, которая включает в себя исправление еще одной уязвимости.

Поскольку watchOS основана на iOS, уязвимость CVE-2016-4719 затрагивает и .

Что касается Xcode, то в ней были исправлены уязвимости CVE-2016-4704 и CVE-2016-4705, которые позволяли аварийно завершить работу приложения или выполнить произвольный код.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru