Вымогатель Cry использует Google Maps для определения местоположения

Вымогатель Cry использует Google Maps для определения местоположения

Вымогатель Cry использует Google Maps для определения местоположения

Шифровальщик Cry использует Google Maps API, чтобы определить местоположение зараженных пользователей и хранит эту информацию на общедоступных ресурсах.

Зловред Cry, также известный как CSTO, действует от лица вымышленной организации Central Security Treatment Organization и требует в качестве выкупа 1,1 Bitcoins (около $ 625). Также вымогатель добавляет расширение .cry к зашифрованным файлам и отправляет информацию в командный центр через UDP.

«Примечательными функциями Cry является размещение информации о пользователях на общедоступных ресурсах вроде Imgur.com и Pastee.org, а также тот факт, что зловред может использовать Google Maps API для того, чтобы определить, где находится жертва», отмечает BleepingComputer.

После заражения вымогатель собирает такую информацию, как версия Windows, установленные пакеты обновлений, имя пользователя, имя компьютера и тип процессора. Затем эти данные отправляются через UDP на 4096 различных IP-адресов, одним из которых является адрес командного центра. UDP-протокол используется для того, чтобы скрыть местоположение командного центра, утверждают исследователи.

Далее Cry загружает информацию о пользователе вместе со списком зашифрованных файлов в Imgur.com. Imgur отвечает уникальным именем файла и вымогатель передает это имя через UDP в командный центр.

На данный момент исследователи не смогли определить, для чего в вымогателе реализована функция отслеживания местоположения зараженной системы. Однако есть предположение, что в дальнейшем эта информация может использоваться для запугивания.

Также было отмечено, что вредонос делает резервную копию определенных ярлыков на рабочем столе и сохраняет их в папку под названием old_shortcuts, хотя цель этого пока неизвестна. Далее вымогатель переходит к шифрованию файлов, добавляя расширение .cry к ним.

Следующим этапом Cry удаляет теневые копию, чтобы пользователь не смог восстановить свои файлы, используя их, создает запланированную задачу со случайным именем, которая выполняется каждый раз, как пользователь входит в систему. Инструкцию по оплате зловред оставляет на рабочем столе.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru