Торрент-клиент Transmission снова заражен

Торрент-клиент Transmission снова заражен

Торрент-клиент Transmission снова заражен

Вирусная лаборатория ESET выяснила, как распространяется OSX/Keydnap – вредоносная программа, которая крадет пароли от «Связки ключей iCloud» и открывает доступ к зараженному компьютеру. Злоумышленники ищут жертв через сайт торрент-клиента Transmission. Они переработали код Transmission и включили в его состав файл для запуска Keydnap.

Сайт Transmission уже использовался для распространения малвари для OSX. Весной 2016 года с площадки загружался вымогатель KeRanger под видом торрент-приложения. По оценкам экспертов ESET, схема заражения с того времени не изменилась.

Вредоносный фрагмент Keydnap или KeRanger работает параллельно главной функции Transmission. Зараженный дистрибутив подписан цифровым сертификатом, который отличается от оригинального, но, тем не менее, выдан Apple и поэтому может использоваться для обхода антивирусной защиты Gatekeeper. Кроме того, в Keydnap и KeRanger прописаны одинаковые шаблоны URL-адресов при работе с командным сервером.

Дистрибутив Transmission, зараженный  Keydnap, получил цифровую подпись 28 августа. Название вредоносного образа приложения – Transmission2.92.dmg, название безопасного файла выглядит иначе – Transmission-2.92.dmg.

Разработчики Transmissionудалили вредоносный файл спустя минуту после того, как аналитики ESETсообщили им о распространении Keydnap.

ESET рекомендует всем пользователям, загружавшим Transmission 28 и 29 августа, проверить компьютер  на предмет заражения. На наличие вредоносного ПО указывают следующие файлы и директории в системе:

  • /Applications/Transmission.app/Contents/Resources/License.rtf
  • /Volumes/Transmission/Transmission.app/Contents/Resources/License.rtf
  • $HOME/Library/Application Support/com.apple.iCloud.sync.daemon/icloudsyncd
  • $HOME/Library/Application Support/com.apple.iCloud.sync.daemon/process.id
  • $HOME/Library/LaunchAgents/com.apple.iCloud.sync.daemon.plist
  • /Library/Application Support/com.apple.iCloud.sync.daemon/
  • $HOME/Library/LaunchAgents/com.geticloud.icloud.photo.plist

 

ESET выяснила, как распространяется OSX/Keydnap – вредоносная программа, которая крадет пароли от «Связки ключей iCloud» и открывает доступ к зараженному компьютеру. Злоумышленники ищут жертв через сайт торрент-клиента Transmission. Они переработали код Transmission и включили в его состав файл для запуска Keydnap." />

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru