Утечка данных 2012 года затронула более 60 млн пользователей Dropbox

Утечка данных 2012 года затронула более 60 млн пользователей Dropbox

Утечка данных 2012 года затронула более 60 млн пользователей Dropbox

В конце прошлой недели стало известно, что компания Dropbox решила обнулить пароли пользователей, зарегистрировавших аккаунты ранее середины 2012 года. Представители компании сообщили, что это лишь мера предосторожности, связанная со старой утечкой данных, и волноваться не о чем.

Никаких подробностей о масштабе проблемы не сообщалось. Теперь представители агрегаторов утечек HaveIBeenPwned и LeakedSource рассказали, что проблема не была столь уж незначительной: в ходе инцидента в 2012 году пострадали данные более чем 60 000 000 пользователей сервиса.

Ранее представители облачного сервиса сообщали, что обнуление паролей связано с тем, что в сети были замечены данные ряда пользователей Dropbox, в том числе их почтовые адреса и соленые хеши паролей. Расследование показало, что эти данные относились еще к середине 2012 года, а их появление было сопряжено со старой атакой на сервис.

Согласно данным LeakedSource, украденные в 2012 году данные включают детальную информацию о 68 680 741 пользователе Dropbox в формате «email:password_hash». Пароли зашифрованы с применением двух разных алгоритмов: 31 865 280 с применением bcrypt, а остальные 36 815 461 с помощью SHA1. Представители LeakedSource отметили, что как и в случае утечки данных пользователей Tumblr, пароли, защищенные SHA1, похоже, не получится взломать быстро. В LeakedSource отмечают, что пока хеши не взломаны, эта БД фактических бесполезна и может использоваться разве что для рассылки спама, так как предоставляет злоумышленникам только email-адреса пользователей Dropbox, пишет xakep.ru.

Журналисты издания The Register так же подтвердили, что в 2012 году были скомпрометированы более 60 млн пользователей. Издание ссылается на агрегатора утечек HaveIBeenPwned и владельца ресурса, Троя Ханта. Данные еще подготавливаются для загрузки на HaveIBeenPwned, но Хант уже провел собственную проверку дампа и сообщил, что база «весит» 4,7 Гб и содержит ID пользователей и зашифрованные пароли.

Также исследователь подтвердил информацию представителей Dropbox: похоже, дамп действительно содержит информацию об аккаунтах, зарегистрированных до первой половины 2012 года. Кроме того Хант подтверждает, что пароли зашифрованы с помощью bcrypt и SHA1 и указывает, что во втором случае пароли «соленые», а значит, с их взломом будут проблемы.

Представители Dropbox прокомментировали ситуацию и еще раз заверили, что недавнее обнуление паролей было осуществлено для всех пострадавших в 2012 году пользователей, которые не меняли пароль с того времени. Представители компании подчеркнули, что старая утечка более не представляет никакой ценности и, тем более, угрозы.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru