Twitter командует зомби-сетью из Android-гаджетов

Twitter командует зомби-сетью из Android-гаджетов

Twitter командует зомби-сетью из Android-гаджетов

Вирусная лаборатория ESET обнаружила вредоносное приложение Twitoor, которое управляет Android-гаджетами через Twitter. Вредоносная программа распространяется через мобильный спам. Она маскируется под проигрыватель порно или приложение для отправки MMS.

После запуска Twitoor незаметно для пользователя проверяет заданные Twitter-аккаунты на предмет команд мошенников. В зависимости от полученных инструкций, малварь скачивает банковские трояны или переходит на другие аккаунты.

 

Анжелика Фролова велит своей зомби-сети скачивать трояны

 

 

Как считает Лукаш Стефанко, вирусный аналитик ESET, в любой момент Twitoor может начать распространение другой малвари, например мобильного шифратора.

«Twitter впервые использовали для управления ботнетом на Windows в 2009 году. Аналог на Android был обнаружен только сейчас. В будущем, возможно, плохие парни воспользуются статусами на Facebook, поработают в Linkedin или других соцсетях», – предполагает Стефанко.

По словам Стефанко, обнаружить и блокировать Twitoorсложно, поскольку малварь действует через соцсети вместо «традиционной» связи через командный сервер. Кроме того, владельцы зомби-сети застраховали себя от блокировки мошеннических аккаунтов.

ESET обнаружила вредоносное приложение Twitoor, которое управляет Android-гаджетами через Twitter. Вредоносная программа распространяется через мобильный спам. Она маскируется под проигрыватель порно или приложение для отправки MMS." />

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru