Число атак китайских хакеров на российский ВПК выросло в 2,5 раза

Число атак китайских хакеров на российский ВПК выросло в 2,5 раза

Число атак китайских хакеров на российский ВПК выросло в 2,5 раза

Число хакерских атак из Китая на российские объекты в сфере обороны, ядерной энергетики и авиации увеличилось за первые семь месяцев 2016 года более чем в два с половиной раза – почти до двухсот, рассказал агентству Блумберг эксперт "Лаборатории Касперского" Александр Гостев.

За весь 2015 год были зафиксированы только 72 атаки, отметил специалист. Коллеги российского эксперта из калифорнийской компании Proofpoint также отмечают рост интереса китайских киберпреступников к России, передает агентство.

По оценкам "Лаборатории Касперского", китайские программы, используемые против России, включают более 50 семейств троянских вирусов, жертвами которых в 2016 году стали 35 компаний и ведомств. Гостев сообщил, что среди них семь оборонных предприятий, специализирующихся на производстве ракет, радаров и навигационных технологий, пять министерств, четыре авиационные компании и две организации из сферы ядерной энергетики, пишет ria.ru.

При этом эксперт полагает, что число нападений может быть намного выше, поскольку только десять процентов корпоративных клиентов "Касперского" делятся данными о хакерских атаках.

"Практически все объекты российского ВПК так или иначе за последние годы становились объектами атак со стороны китайских группировок" и "очевидно" теряли информацию, добавил Гостев.

По словам специалиста, в экспертной среде считают, что кибератаки либо спонсируются, либо одобряются государственными органами Китая, а в некоторых случаях к ним причастны военные хакеры. Гостев отметил при этом огромный объем похищенной информации, которую затем могут анализировать сотни специалистов.

"Они работают как пылесос, скачивая все без разбора. Потом кто-то анализирует похищенные данные", — считает Гостев.

По его мнению, атаки на Россию усилились после того, как лидеры Китая и США подписали в сентябре 2015 года соглашение, пообещав не заниматься экономическим шпионажем. Между тем, Москва и Пекин еще в мае 2015-го подписали документ об информационной безопасности, обязавшись не атаковать друг друга.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru