Trend Micro: Все дешифраторы для вымогателя Cerber теперь бесполезны

Trend Micro: Все дешифраторы для вымогателя Cerber теперь бесполезны

Trend Micro: Все дешифраторы для вымогателя Cerber теперь бесполезны

Обновленная версия вымогателей семейства Cerber присваивает зашифрованным файлам новое расширение и делает бесполезными утилиты-дешифраторы. Новый вариант шифровальщика был обнаружен исследователем Trend Micro panicall, который показал, что вредонос теперь добавляет расширение .cerber2 к зашифрованным файлам. Также появились и некоторые другие изменения, не столь очевидные.

Первоначально Cerber возник в начале марта и имел функционал, которым другие шифровальщики не обладали. Он запускал VBScript-код, упакованный в файл .vbs, в результате чего зараженный компьютер мог говорить с жертвой. Вредонос посылал Windows команду запуска в безопасном режиме с загрузкой сетевых драйверов, настраивал себя на загрузку при запуске системы и также на выполнение каждую минуту.

С марта Cerber был замечен в нескольких вредоносных кампаниях, и даже был связан с DDoS-атаками. В июне, когда распространение вымогателя Locky снизилось после того, как ботнет Necurs ушел в оффлайн, активность Cerber увеличилась. Чтобы избежать детектирования, Cerber видоизменяется каждые 15 секунд и нацелен, в основном, на пользователей Office 365.

В свое время экспертам удалось создать дешифратор для семейства Cerber, однако  в новой версии Cerber 2 устранены уязвимости, позволившие экспертам сделать это. Также новая версия включает всяческие улучшения, призванные помешать детектированию и анализу вредоноса.

Cerber 2 использует упаковщик, чтобы скрыть вредоносный код. Еще одним серьезным улучшением является использование Windows API CryptGenRandom для генерирования ключа шифрования. Новая версия использует 32-байтный ключ, в том время как предыдущая использовала 16-байтный.

Вымогатель также имеет черный список антивирусов в свое конфигурационном файле, включающий наиболее распространенные антивирусные решения на рынке. Также есть черный список стран, включающий Россию. Вредонос выполняет на системе ряд проверок: системный язык, страну, наличие виртуальной машины и ряд запущенных процессов.

Согласно BleepingComputer, есть также некоторые визуальные изменения в вымогателе, например, использование иконки из детской игры Anka. Также Cerber 2 меняет обои, которые уведомляют пользователя, что его «документы, фотографии, базы данных и другие важные файлы были зашифрованы».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru