Серверы Pokemon GO ушли в оффлайн из-за DDoS-атаки

Серверы Pokemon GO ушли в оффлайн из-за DDoS-атаки

Серверы Pokemon GO ушли в оффлайн из-за DDoS-атаки

Всю прошлую неделю покемоны не покидали заголовки новостей. Вряд ли сами создатели игры дополненной реальности Pokemon GO могли спрогнозировать такой ажиотаж. Но подстраиваться к стремительно изменяющимся обстоятельствам сейчас приходится не только разработчикам.

На ажитацию вокруг Pokemon GO также чутко отреагировали преступники, начиная от обыкновенных грабителей и заканчивая хакерами. Специалисты по информационной безопасности сообщают, что подделок под Pokemon GO становится все больше, а серверы игры ушли в оффлайн, тогда как хакеры из группы PoodleCorp заявили, что это их заслуга.

Сразу несколько компаний, занимающихся защитой пользователей от киберугроз, сообщают, что малвари, которая маскируется под популярное приложение, становится больше. Так, по данным специалистов RiskIQ, выдать себя за Pokemon GO пытаются уже более 215 приложений, более чем в двадцати разных каталогах.

Исследование компании ESET, в свою очередь, гласит, что вредоносные подделки добрались и до Google Play Store. Эксперты ESET обнаружили в официальном магазине сразу три опасных приложения, паразитировавших на успехе Pokemon GO.

Приложение Pokemon GO Ultimate обещало пользователям доступ к игре, даже если Pokemon GO еще официально не работает в их регионе. По данным исследователей, скачать и установить приложение успели от 500 до 1000 человек. Разумеется, никакого доступа к игре малварь не предоставляла, она вообще не устанавливала игру, вместо игры на устройство попадало APK PI Network. Если пользователь нажимал на иконку этого приложения, желая посмотреть, что это такое, экран устройства блокировался. Снять блокировку после этого возможно лишь перезагрузив устройство. Эксперты отмечают, что в ряде случаев не получится осуществить даже «мягкую» перезагрузку девайса. В таком случае придется делать «хард резет», достав аккумулятор устройства, и воспользоваться Android Device Manager, пишет xakep.ru.

Даже после перезагрузки девайса приложение продолжит работать в фоновом режиме: без ведома пользователя оно будет открывать сайты для взрослых и кликать на порно-баннеры. Чтобы прекратить активность малвари полностью, нужно зайти в управление приложениями и удалить PI Network вручную.

Кроме того, специалисты ESET нашли в официальном каталоге приложений «игры» Guide & Cheats for Pokemon Go и Install Pokemongo. Вместо обещанной игры эти приложения отображали рекламу, или угрозами склоняли пользователей подписаться на дорогостоящие сервисы. Интересно, что Install Pokemongo успело набрать 10000-50000 установок.

Сейчас все три приложения уже удалены из Google Play, однако нет никаких гарантий, что на смену им не придут новые.

Между тем, поиграть в Pokemon GO сложно, даже если на устройстве установлено легитимное приложение. Пока игра доступна далеко не во всех странах мира, к примеру, в России официальный запуск Pokemon GO ожидается на этой неделе, но точная дата релиза неизвестна. И хотя обойти региональные ограничения возможно, серверы Pokemon GO работают с заметными перебоями. Похоже, Nintendo и Niantic не справляются с огромным количеством игроков, к тому же ситуацию ухудшают хакеры.

В минувшую субботу, 16 июля 2016 года, представители Nintendo сообщили, что Pokemon GO заработала еще для 26 стран мира, в число которых вошли Австрия, Бельгия, Болгария, Дания, Финляндия, Польша, Румыния и так далее. Вскоре после этого сообщения серверы игры ушли в глухой оффлайн, что, на первый взгляд, легко объяснить притоком новых игроков.

Однако, похоже, перебои серверов Pokemon GO в выходные связаны вовсе не с тем фактом, что европейские страны официально допустили до охоты на покемонов. Хакерская группа PoodleCorp заявила в своем твиттере, что уход серверов в оффлайн – их рук дело. Хакеры утверждают, что перебои в работе были вызваны DDoS-атакой, которая была лишь «небольшой проверкой». Также злоумышленники сообщают, что новая волна DDoS’а планируется 1 августа 2016 года.

Команда PoodleCorp пока малоизвестна, но в прошлом месяце хакеры уже атаковали ряд популярных ютюберов  (к примеру, Pewdiepie), а также серверы StreamMe, Battle.NET и League of Legends.

Вероятно, PoodleCorp не лгут и не пытаются записать на свой счет обычный технический сбой. В конечном итоге, такие атаки совсем не новы. Достаточно вспомнить, как хакерские группы Lizard Squad и Phantom Squad устраивали атаки на сервисы Xbox и PSN в рождественские каникулы, когда желающих поиграть было больше всего.

Linux-фреймворк DKnife годами следил за трафиком пользователей

Исследователи из Cisco Talos рассказали о ранее неизвестном вредоносном фреймворке под названием DKnife, который как минимум с 2019 года используется в шпионских кампаниях для перехвата и подмены сетевого трафика прямо на уровне сетевых устройств.

Речь идёт не о заражении отдельных компьютеров, а о компрометации маршрутизаторов и других устройств, через которые проходит весь трафик пользователей.

DKnife работает как инструмент постэксплуатации и предназначен для атак формата «атакующий посередине» («adversary-in-the-middle») — когда злоумышленник незаметно встраивается в сетевой обмен и может читать, менять или подсовывать данные по пути к конечному устройству.

Фреймворк написан под Linux и состоит из семи компонентов, которые отвечают за глубокий анализ пакетов, подмену трафика, сбор учётных данных и доставку вредоносных нагрузок.

 

По данным Talos, в коде DKnife обнаружены артефакты на упрощённом китайском языке, а сам инструмент целенаправленно отслеживает и перехватывает трафик китайских сервисов — от почтовых провайдеров и мобильных приложений до медиаплатформ и пользователей WeChat. Исследователи с высокой уверенностью связывают DKnife с APT-группировкой китайского происхождения.

Как именно атакующие получают доступ к сетевому оборудованию, установить не удалось. Однако известно, что DKnife активно взаимодействует с бэкдорами ShadowPad и DarkNimbus, которые уже давно ассоциируются с китайскими кибершпионскими операциями. В некоторых случаях DKnife сначала устанавливал подписанную сертификатом китайской компании версию ShadowPad для Windows, а затем разворачивал DarkNimbus. На Android-устройствах вредоносная нагрузка доставлялась напрямую.

 

После установки DKnife создаёт на маршрутизаторе виртуальный сетевой интерфейс (TAP) и встраивается в локальную сеть, получая возможность перехватывать и переписывать пакеты «на лету». Это позволяет подменять обновления Android-приложений, загружать вредоносные APK-файлы, внедрять зловреды в Windows-бинарники и перехватывать DNS-запросы.

Функциональность фреймворка на этом не заканчивается. DKnife способен собирать учётные данные через расшифровку POP3 и IMAP, подменять страницы для фишинга, а также выборочно нарушать работу защитных решений и в реальном времени отслеживать действия пользователей.

В список попадает использование мессенджеров (включая WeChat и Signal), картографических сервисов, новостных приложений, звонков, сервисов такси и онлайн-покупок. Активность в WeChat анализируется особенно детально — вплоть до голосовых и видеозвонков, переписки, изображений и прочитанных статей.

Все события сначала обрабатываются внутри компонентов DKnife, а затем передаются на командные серверы через HTTP POST-запросы. Поскольку фреймворк размещается прямо на сетевом шлюзе, сбор данных происходит в реальном времени.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru