Вымогатель RAA использует для работы только JavaScript

Вымогатель RAA использует для работы только JavaScript

Вымогатель RAA использует для работы только JavaScript

Еще в январе 2016 года специалист компании Emsisoft Фабиан Восар (Fabian Wosar) обнаружил вымогателя Ransom32, полностью написанного на JavaScript. Однако при распространении Ransom32 злоумышленники все равно полагались на исполняемые файлы. Обнаруженный на днях шифровальщик RAA не только полностью написан на JavaScript, но даже распространяется в виде .js файла.

Исследователи сообщают, что RAA можно назвать первой малварью, использующей в работе исключительно JavaScript. Злоумышленники прикладывают к спамерским письмам файл .js, замаскированный под документ Office, в надежде, что пользователь не заметит подвоха и откроет файл.

Вредоносный JavaScript код прошел обфускацию, так что разобраться в нем специалистам было нелегко. На большинстве компьютеров код исполняется посредством Windows Script Host, что позволяет вредоносному скрипту получить доступ ко всем системным утилитам. Также для отвлечения внимания малварь создает поддельный файл Word и открывает его. Внутри него содержатся обрывки других файлов. Все это призвано ввести пользователя в заблуждение, чтобы он решил, что документ поврежден (см. иллюстрацию выше), пишет xakep.ru.

 

Пейлоад RAA содержит библиотеку CryptoJS, с ее помощью и осуществляется шифрование файлов жертвы. Также пейлоад укомплектован зашифрованной base64 версией шпиона Pony. Данная малварь похищает учетные данные жертвы, информацию из браузера и так далее. Как правило, злоумышленники используют Pony для сбора детальной информации о зараженной системе, и шпион часто идет рука об руку с банковскими троянами.

Пока RAA шифрует только 16 типов файлов и меняет их расширение на .locked: .doc, .xls, .rtf, .pdf, .dbf, .jpg, .dwg, .cdr, .psd, .cd, .mdb, .png, .lcd, .zip, .rar и .csv.

Шифровальщик требует у жертвы выкуп в размере 0,39 биткоина (около $250 по текущему курсу). Вымогательское сообщение написано на русском языке. Оно гласит, что вредонос применяет шифрование AES-256. Чтобы получить ключ дешифрования и спасти данные, жертва должна связаться с авторами малвари по почте. Эксперты Bleeping Computer сообщают, что «вскрыть» шифрование RAA пока не удалось.

 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru