BIS Summit впервые выехал в Белоруссию

BIS Summit впервые выехал в Белоруссию

BIS Summit впервые выехал в Белоруссию

Международная конференция BIS Summit расширила свои границы и впервые прошла в столице Республики Беларусь. На BIS Summit Minsk выступило 22 эксперта рынка информационной безопасности из России, Беларуси, Украины и Эстонии. Мероприятие посетило свыше 170 гостей.

BIS Summit Minsk – продолжение международной конференции BIS Summit, которая ежегодно проходит в Москве на протяжении почти 10 лет при поддержке Ассоциации по защите корпоративной информации BISA (BusinessInformationSecurityAssociation). Мероприятие в Минске под темой «ИБ-импровизации в условиях перемен» стало отличной возможностью для встречи и общения профессионалов рынка ИБ, которые по разным причинам не могут добраться до Москвы.

Мероприятие началось с пленарного заседания «Безопасность онлайн-сервисов». Открыл заседание Рустэм Хайретдинов, президент Ассоциации BISA, представив доклад о современном влиянии на профиль безопасности онлайн-сервисов. Затем с результатами расследований киберпреступлений выступил Александр Сушко, начальник управления по расследованию преступлений против ИБ и интеллектуальной собственности главного следственного управления СК РБ. Наталья Касперская, президент ГК InfoWatch (Россия), представила доклад о современных информационных угрозах и рассказала, какие отрасли сегодня наиболее уязвимы для злоумышленников, какие типы атак самые актуальные. Дмитрий Устюжанин, эксперт BISA (Россия), говорил о моделях угроз и безопасности финансовых онлайн-сервисов, а Александр Виноградов, начальник управления ИБ АО КБ «Златкомбанк», рассказал где и как получить профессиональную поддержку коллег в случае хищения денежных средств.

«Сейчас в мире появляется много новых и интересных технологий для бизнеса, но внедрение инноваций всегда сопряжено с рисками и необходимостью защиты. Лично меня очень волнует тематика безопасности в онлайн-платежах, безопасность финансовых транзакций и то, как к этому относится бизнес. Как найти баланс между защитными элементами, мониторингом безопасности и увязать это в целом с рисками для бизнеса? Это важные вопросы, и их обсуждение с зарубежными коллегами было плодотворным», – дополнил Дмитрий Устюжанин.

После пленарной части состоялись два секционных заседания. На секции «Информационная безопасность и бизнес» рассматривались вопросы применения сценариев социальной инженерии к пользователям платежных сервисов, правовые особенности законодательства Республики Беларусь в применении DLP-технологий и корпоративная киберкультура до и после внедрения DLP. Секция для технических специалистов под названием «Hi-Tech в информационной безопасности» была посвящена рассмотрению вопросов защиты web-приложений и подводных камней при внедрении ИБ-решений, опыту внедрения технических защитных мер.

Еще одной темой, которую обсуждали ведущие эксперты из разных стран, стала дискуссия «Облачная безопасность или безопасность в "облаках" = Cloud Security». Ведущей этой сессии, проходившей в формате talk show, была Наталья Касперская. Использование облачных технологий прочно вошло в нашу жизнь, а создание государственных «облаков» является перспективным направлением информационно-коммуникационных технологий в целом. Профессионалам индустрии ИБ предстояло выяснить, как управлять рисками и угрозами, возникшими в ситуации роста спроса на данные технологии, обозначить перспективы их развития в Республике Беларусь.

«Идет явная тенденция к суверенизации интернета и созданию границ – это делает Китай, Россия, Европа. Я думаю, что это логическое проявление того, что интернет по мере глубокого проникновения в нашу  жизнь показывает свои разные, не только положительные стороны, – отметила Наталья Касперская. – Хранение данных в облачных структурах не гарантирует безопасность информации. Отчет Аналитического Центра InfoWatch, в частности, показывает, что 60% утечек происходит через «облака». Одной из основных нерешенных проблем является отсутствие ответственности провайдера информации между теми, кто ею владеет, и теми, кто обеспечивает безопасность».

В рамках пресс-конференции на BIS Summit Minsk белорусским СМИ были представлены обзоры утечек информации в России, в Беларуси и во всем мире, подготовленные Аналитическим Центром InfoWatch и компанией EY. Кроме того, участники рассмотрели финансовую сторону угроз ИБ и обсудили реалии управления рисками ИБ.

«Сейчас кризисное время, и всех беспокоит один вопрос – стоит ли сокращать затраты на безопасность. Но следует понимать, что количество и сложность систем растет, бизнес всё больше зависит от своих цифровых активов, поэтому защищать их надо. И с каждым годом это будет стоить все дороже, поэтому значительное внимание следует уделять правильному бюджетированию информационной безопасности», – дополнил Кирилл Домнич, менеджер отдела бизнес-консультирования минского офиса компании EY.

В течение всего дня конференции работала демо-зона,  где были представлены последние версии решений по защите от внутренних и внешних угроз, проведены живые демонстрации продуктов.

«Здесь, на BIS Summit Minsk, есть возможность перенять международный опыт: всё-таки мы живем и работаем в разных странах, и в каких-то вопросах мы впереди, а в каких-то нам есть чему поучиться у белорусов. Рад, что нам удалось встретиться и обсудить ряд профессиональных вопросов», – подытожил Александр Виноградов, начальник управления ИБ АО КБ «Златкомбанк» (Россия).

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru