ФБР держит в секрете уязвимость нулевого дня в Firefox

ФБР держит в секрете уязвимость нулевого дня в Firefox

ФБР держит в секрете уязвимость нулевого дня в Firefox

Исследователь из Международного института информатики в Беркли (ICSI) Николас Уивер полагает, что ФБР больше года знает об уязвимости нулевого дня в Firefox, успешно пользуется этим и отказывается раскрывать сведения о дыре разработчикам браузера.

В марте 2013 года ФБР удалось захватить сервер форума любителей детской порнографии под названием Playpen, который действовал в анонимной сети TOR. Это позволило выследить более тысячи его завсегдатаев. В результате 137 граждан США привлекли к ответственности, а данные об иностранных пользователях Playpen передали правоохранительным органам в других странах.

Один из американских пользователей форума, на которого указало ФБР, отрицает свою вину. Он требует, чтобы технические средства, которые использовались для идентификации пользователей форума, проанализировали независимые эксперты, пишет xakep.ru.

Во время последовавшей за этим судебной тяжбы стало известно, что на страницах Playpen был размещён эксплойт, собиравший информацию о посетителях. ФБР яростно защищает своё право сохранить в секрете принцип его действия.

Для доступа к сайтам в сети TOR служит специальный браузер, основанный на Firefox. Скорее всего, уязвимость, при помощи которой ФБР следила за педофилами с Playpen, найдена именно в нём. Уивер полагает, что если это действительно так, то та же уязвимость почти наверняка присутствует и в обычном Firefox.

По мнению исследователя, ФБР поступает безответственно. Если не исправить эту уязвимость, она рано или поздно попадёт не в те руки, и последствия могут оказаться катастрофическими.

«Эксплойт в Firefox, попавший не в те руки, может запросто привести к заражению миллионов компьютеров троянами-вымогателями или позволить неприятелю проникнуть в правительственные сети при помощи прицельного фишинга», — предупреждает он.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru