Агнитум обошелся «Яндексу» в 200 миллионов

Агнитум обошелся «Яндексу» в 200 миллионов

Агнитум обошелся «Яндексу» в 200 миллионов

Компания Yandex (владелец российского поисковика «Яндекс») раскрыла в своем годовом отчете стоимость приобретения активов российского антивирусного разработчика «Агнитум». За компанию в момент совершения сделки было выплачено 120 млн руб.

Еще 80 млн руб. «Яндекс» может доплатить в будущем в случае выполнения продавцами определенных обязательств. Из этой суммы 60 млн руб. будут выплачены наличными, 20 млн руб. - в виде акций Yandex с ограничениям на продажу (restricted stock unit, RSU), сообщает cnews.ru.

Таким образом, общая сумма сделки по покупке активов «Агнитум» составила 200 млн руб. Сама сделка была заключена в декабре 2015 г.

Что выпускал «Агнитум»

«Агнитум» - компания из Санкт-Петербурга, основана в 1999 г. Первые продукты компании - Jammer и Tauscan - предназначались для обнаружения и защиты от компьютерных атак.

В 2002 г. «Агнитум» создал свой основной ставший чрезвычайно популярным продукт - ПО для защиты от атак Outpost Firewall, который состоит из бесплатной и платной версий (Outpost Firewall Pro).

Позднее «Агнитум» выпустил собственный антивирус Outpost Security Suite и антиспам-фильтр Spam Terrier. Также в портфеле компании были комплексное решение для защиты от интернет-угроз Outpost Security Suite Pro (вместе с бесплатной версией - Outpost Free Security Suit) и ПО для защиты корпоративных сетей Outpost Network Security.

Кроме того, компания выпускала антивирусное решение Outpost AntiVirus Service, распространявшееся по подписке среди абонентов интернет-провайдеров. А в 2012 г. «Агнитум» приобрел активы, включая технологии и базу вирусных сигнатур венгереского антивирусного разработчика VirusBuster.

Зачем «Агнитум» был нужен «Яндексу»

В результате сделки с «Яндексом» в интернет-компанию перешли ключевые сотрудники «Агнитум». Целью покупки была интеграция разработок «Агнитум» в «Яндекс.Браузер». В частности, в браузер были интегрирована технология активной защиты Protect, которая отвечает за безопасность пользователей «Яндекс.Браузера». В ней сочетаются несколько механизмов: защита от кражи паролей, функция «Безопасный Wi-Fi», блокировка подозрительных сайтов и антивирусная проверка файлов».

Продажа продуктов линейки Outpost сейчас прекращена. Поддержка существующих пользователей и обновление антивирусных продаж продолжится до конца 2016 г.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru