Троян в Google Play скачали более миллиона пользователей

Троян в Google Play скачали более миллиона пользователей

Троян в Google Play скачали более миллиона пользователей

Вирусные аналитики ESET раскрыли крупнейшую кибератаку в истории Google Play. На протяжении семи месяцев злоумышленники загрузили в магазин приложений 343 модификации трояна-порнокликера Android/Clicker. Вредоносную программу скачали более 1 200 000 пользователей.

Порнокликер Android/Clicker маскируется под легитимные приложения, преимущественно игры, включая GTA San Andreas Free, Subway Surfers 2015, Dubsmash 2, My Talking Tom v2 и др. После установки на смартфон или планшет программа генерирует трафик на «взрослые» ресурсы. Накрутка трафика обеспечивает доход операторам трояна и может привести к значительным расходам для владельцев зараженных устройств с лимитированным трафиком мобильного интернета.

По данным вирусной лаборатории ESET, в ходе вредоносной кампании каждую неделю около десяти порнокликеров обходило систему безопасности Google Bouncer. Среднее число загрузок вредоносного ПО составило 3600, некоторые приложения загружались до 500 000 раз.

«Мы наблюдали ряд кампаний по распространению вредоносного ПО на Google Play, но ни одна из них не продолжалась так долго и не привела к такому числу заражений, – комментирует Лукас Стефанко, вирусный аналитик ESET, специализирующийся на Android-угрозах. – Порнокликеры постоянно подвергаются модификациям. Обновленные версии изменены ровно настолько, чтобы скрыть истинную цель и обойти проверки безопасности Google».  

ESET рекомендует проверять рейтинг приложения и читать отзывы на Google Play перед тем, как загрузить программу. Подделки выдают низкие оценки и соответствующие комментарии пользователей.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru