McAfee показала платформу Move

McAfee показала платформу Move

Антивирусная компания McAfee сегодня анонсировала стратегию выпуска продуктов для специализированной информационной защиты виртуальных операционных систем. В компании говорят, что решения, ориентированные на защиту виртуализованных сред должны предоставлять пользователям усиленные алгоритмы защиты и специальные оптимизированные подходы для кросс-системного блокирования вредоносного программного обеспечения.



В центре решения для защиты виртуальных сред будет находиться новая программная платформа McAfee Move или Management for Optimized Virtual Environments. Данное решение будет работать на уровне гипервизора, отвечающего за виртуализацию на конкретном компьютере. В McAfee рассказывают, что MOVE сможет взаимодействовать с гипервизорами всех распространенных систем виртуализации.

Интересно отметить, что впервые в истории McAfee намерена открыть исходники Move, правда только для ограниченного числа партнеров и сторонних разработчиков и только под подписку о неразглашении. "Такой подход даст нашим клиентам унифицированное решение для управления всеми системами безопасности на физическом и виртуальном уровне", - говорят в компании.

"Move представляет собой платформу, в которой McAfee и партнеры компании смогут работать над созданием собственных средств обеспечения безопасности. Интерфейс Move будет обеспечиваться средствами McAfee ePolicy Orchestrator, откуда пользователи и администраторы смогут проводить настройку и конфигурирование Move", - рассказали в компании.

В платформе Move будет присутствовать также и специальная система тэггинга, которая позволит администраторам специальным образом отмечать конкретные виртуальные машины, чтобы понимать где именно ведутся работы.

Сейчас внутри McAfee идет разработка API-интерфейса Move, а также тестирование самой платформы. Даты выхода разработки пока не определена, цена коммерческой версии тоже еще не установлена.

Источник

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru