Samsung отказалась устранять критические уязвимости в старых флагманских смартфонах

Samsung отказалась устранять критические уязвимости в ряде смартфонов

Samsung не стала выпускать обновления прошивок для Samsung Galaxy S4 (I9500) на базе Android Jelly Bean и Android KitKat, ограничившись лишь обновлением для аппаратов под управлением Android Lollipop. Об этом сообщают исследователи из компании QuarksLAB со ссылкой на представителей Samsung.

По словам сотрудника QuarksLAB Джонатана Сальвана (Jonathan Salwan), Samsung была уведомлена о наличии двух уязвимостей в августе 2014 г. У компании ушло три месяца на выпуск заплатки, а ответила она на письмо QuarksLAB лишь в ноябре 2014 г., когда QuarksLAB опубликовала сведения об уязвимости в открытом доступе, передает cnews.ru.

Почему Samsung решила не выпускать патч для Jelly Bean, в компании не уточнили. 

Напомним, что Samsung Galaxy S4 — это флагман 2013 г. Он был выпущен в продажу в апреле 2013 г. с ОС Android Jelly Bean. Впоследствии были выпущены обновления до KitKat и Lollipop.

Уязвимости

Обе уязвимости содержатся в системном файле Samsung s3cfb_extdsp_ops.c — им присвоены номера CVE-2015-1800 и CVE-2015-1801 — и позволяют злоумышленнику манипулировать оперативной памятью устройства, взламывать защиту Address Space Layout Randomization (ASLR) и получать доступ к данным.

Двухлетний Android

Google, разработчик платформы Android, не считает целесообразным исправлять уязвимости в версиях Android, которые были выпущены два года назад или раньше. В январе 2015 г. компания отказалась от исправления одной из таких уязвимостей в Android Jelly Bean и более ранних версиях. 

Объясняя эту позицию, в Google заявили, что «исправлять уязвимость в компоненте, которому уже больше двух лет, было бы нецелесообразно с точки зрения самой безопасности». Это бы потребовало «изменения значительной части кода» и, в конечном счете, вызвать обратный эффект, посчитали в компании.

Подобные примеры время от времени встречаются в индустрии. В июне 2015 г. о нежелании устранять уязвимость в 32-разрядной версии Internet Explorer 11 заявила Microsoft. В корпорации пояснили, что данная версия непопулярна. 

Уязвимости в аппаратах Samsung

В июне 2015 г. стало известно о критической уязвимости в смартфонах Samsung Galaxy, затрагивающей около 600 млн устройств. Уязвимость позволяет получать доступ к датчикам, GPS, камерам и микрофону, незаметно устанавливать вредоносные приложения, вмешиваться в работу других приложений и операционной системы смартфона, перехватывать сообщения и прослушивать звонки, получать доступ к фотографиям и видеозаписям.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru