В ОС Android обнаружена критическая уязвимость

В ОС Android обнаружена критическая уязвимость

Исследователи в области безопасности обнаружили очередную уязвимость в ОС Android. На этот раз проблема кроется в функциональности обеспечивающей многозадачность системы. Эксплуатация этой уязвимости может позволить злоумышленнику заполучить данные пользователя устройства или организовать мошеннические акции с использованием программ-вымогателей.

Об уязвимости стало известно из доклада (pdf) специалиста в области безопасности Университета Пенсильвании Чуанан Жэня (Chuangang Ren), представленного на 15 конференции по безопасности USENIX, проходившей на прошлой неделе в Вашингтоне.

По словам исследователя, уязвимость открывает двери для многочисленных угроз. Используя эту ошибку, злоумышленники могут провести атаки отказа в обслуживании, спуфинга или следить за действиями пользователя. Он также отметил, что данная уязвимость имеется во всех последних версиях операционной системы и атаки могут быть проведены на любое приложение, установленное на устройстве. В подтверждение своих слов, исследователь провел атаки перехвата запроса (task hijacking), что позволило ему заполучить логин и пароль, установить программу-вымогатель и шпионить за активностью пользователя.

Во время исследования было проанализировано более 6,8 миллионов приложений, собранных из различных Android маркетов. По мнению ученого, наиболее критичной является угроза перехвата запроса, поскольку в разработке приложений учитывается архитектура многозадачности, а обеспечить соответствующую защиту не так уж просто.

О находке ученый сообщил разработчикам, однако, в Google считают, что возможности уязвимости преувеличены.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru