Veritas представила продукты в сегментах eDiscovery и NetBackup

Veritas озвучила самостоятельную стратегию

Veritas Technologies Corporation

Компания Symantec провела в Москве конференцию "Управление информацией 2015", на которой рассказала о дальнейшей стратегии развития продуктов Veritas в России. Вновь созданная компания Veritas планирует завершить процесс разделения, и уже сформировала стратегию развития своих продуктов для управления данными на предприятии. По словам Иана Артура, технического директора по развивающимся рынкам компании Veritas, в мире сейчас накоплено 44 зетабайта данных и только 1,5% из них являются действительно полезными. "Мы будем стремиться помочь компаниям клиентов в реализации того потенциала, который находится в накопленных у неё данных", - заверил он.

Собственно, о выделении бизнеса управления данными из состава Symantec стало известно ещё в сентябре прошлого года. Чуть позже было объявлено, что вновь создаваемой компании будет возвращено и первоначальное имя - Veritas. По словам генерального директора российского подразделения Symantec и регионального директора Veritas Андрея Вышлова, в момент покупки Veritas этот бренд оценивался даже выше стоимости самого бренда Symantec. И теперь бренд Veritas снова вернули на рынок. Впрочем, процесс формального создания в России нового юридического лица для Veritas и разделения компании на две ещё не завершился - это должно произойти до января 2016 года. По оценке Андрея Вышлова в России на долю продуктов управления данными до разделения приходилось около 40% прибыли Symantec.

Собственно, в ведение Veritas были переданы следующие классы продуктов управления данными: резервное копирование и восстановление информации, создание электронных архивов, построение отказоустойчивых и катастрофоустойчивых систем, обеспечение непрерывности бизнеса, управление хранением данных и проведение расследования инцидентов. При этом стратегически компания выделяет два направления развития своих продуктов: собственно управление данными (Information Orchestration), цель которого оптимизировать существующие на предприятии системы хранения, и исследование данных (Information Intelligence), с помощью методов которого компания может получить дополнительные бонусы для основного бизнеса. То есть компания рассчитывает со временем предложить компании инструменты не только для обеспечения доступности накапливаемых данных, но и для их понимания.

Одним из первых продуктов, который обновленная Veritas планирует выпустить на рынок, является платформа Velocity, которая относится к классу продуктов управления копиями (Copy Data Management - CDM). Такие системы позволяют хранить одну мастер-копию данных, представляя для различных подсистем виртуальные копии. Храниться при этом будет только мастер-копия, а для каждого виртуального экземпляра - только отличия от основной копии. Продукты этого класса уже есть на рынке, и Veritas планирует выпустить собственную реализацию такой технологии.

В части исследования информации Veritas планирует развивать платформу eDiscovery, разработанную компанией Clearwell и купленную в своё время Symantec. Эта платформа предлагает сервис по поиску информации на предприятии. В частности, её можно будет использовать для расследования инцидентов - поиска информации в корпоративной сети, которая может служить электронными доказательствами. Veritas рассчитывает в ближайшее время выпустить обновления для этой платформы и активизировать внедрения. Кроме того, компания рассчитывает скоро выпустить новую версию своего флагманского продукта NetBackup 7.7, в которой будет реализована поддержка современных операционных систем и хранилищ данных.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru