60% родителей назвали порносайты наиболее серьезным онлайн-риском для детей

60% родителей назвали порносайты наиболее серьезным онлайн-риском для детей

Большинство родителей обеспокоены тем, что их дети могут получить доступ к нежелательному контенту. В ходе опроса международной антивирусной компании ESET среди наиболее серьезных факторов онлайн-риска названы террористические сайты (их упомянули 40% респондентов), игорные площадки (47%) и порносайты (60%).

Опрос ESET проходил весной 2015 года в Великобритании с участием около 500 родителей несовершеннолетних детей.
 
79% участников опроса отметили, что предпочитают блокировать доступ детей к соцсетям до тех пор, пока те не выполнят домашние задания. 
 
70% британских родителей верят, что их дети используют интернет ответственно. При этом 30% респондентов признались, что понятия не имеют, во сколько их ребенок выходит из сети ночью. 
 
«Результаты опроса наглядно демонстрируют, насколько интернет может быть опасен для детей, – комментирует Марк Джеймс, специалист по безопасности ESET. – Один из лучших способов минимизировать риски – мониторинг использования сети и обучение начинающих пользователей основам кибербезопасности. Распространенное заблуждение родителей – считать компьютер с интернетом чем-то вроде телевизора. Дети любопытны и хотят исследовать любой контент, даже если знают, что это небезопасно или запрещено».  
 
По данным опроса, 41% британских родителей самостоятельно рассказывали детям о мерах предосторожности в интернете, а еще 38% респондентов сообщили, что такой тренинг проводился в школе. 18% родителей не знают, знакомы ли их дети с правилами безопасности, а 7% признались, что ребенок вообще не получил соответствующей подготовки. 
 
На вопрос о том, было ли обучение детей онлайн-безопасности адекватным и имело ли практическую ценность, 62% дали положительный ответ, 34% – выразили сомнения, 4% ответили отрицательно.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru