Adobe снова пытается исправить уязвимость в Adobe Flash Player

Adobe снова пытается исправить уязвимость в Adobe Flash Player

Компания Adobe Systems объявила о выходе критически-важного патча для исправления известной уязвимости в приложении Adobe Flash Player, которая была устранена в прошлом месяце, но затем снова начала эксплуатироваться злоумышленниками.

Тогда Adobe Systems выпустила патч для уязвимости под названием CVE-2104-8439, но вскоре хакеры сумели обойти его. Новейшее исправление для Adobe Flash Player призвано окончательно устранить уязвимость, которая может спровоцировать установку вредоносного ПО.

Самая свежая версия Adobe Flash Player для операционных систем Windows и Mac OS – 15.0.0.239, а для Linux – 11.2.202.424. Приложение Flash Player для web-браузеров Google Chrome и Internet Explorer должно обновиться автоматически, пишет soft.mail.ru.

Уязвимость CVE-2014-8439 была устранена 14 октября вместе с тремя другими уязвимостями. Однако выпущенного патча оказалось недостаточно, чтобы остановить разработчиков эксплойтов – вредоносных компонентов, которые автоматически «захватывают» компьютеры пользователей.

Тимо Хирвонен, старший научный сотрудник F-Secure, сообщил вчера, что компания получила от независимого исследователя Kaffeine пример эксплойта, который все еще работал, несмотря на октябрьский патч Adobe. Как пояснил Хирвонен, благодаря Kaffeine уже через неделю после выхода патча от 14 октября обнаружилось, что эксплойт Angler снова использовал уязвимость CVE-2104-8439. Вскоре такая же возможность появилась в эксплойтах Astrum и Nuclear.

«Мы предположили, что, возможно, новейший патч и запретил выполнение эксплойта, но корневая причина уязвимости так и осталась без внимания. Поэтому мы связались с командой Adobe, которая подтвердила нашу теорию и выпустила дополнительное исправление, призванное усилить безопасность», – рассказал эксперт.

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Microsoft впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru