Рейтинг ботнетов по версии ESET

Рейтинг ботнетов по версии ESET

В состав «армии зомби» – ботнета – могут входить миллионы зараженных вредоносным ПО компьютеров, которыми дистанционно управляют киберпреступники. «Зомби-сеть» используется для DDoS-атак, рассылки спама, накрутки кликов, кражи персональных данных – без ведома жертвы. При этом зараженные машины атакуют «здоровых» в лучших традициях постапокалиптических фильмов.

 

1. Storm

В 2007 году червь Storm «зомбировал» до десяти миллионов компьютеров по всему миру. Это первая, но далеко не последняя в истории человечества атака подобного масштаба.

Операторы Storm впервые использовали тактику, которая до сих пор в ходу у киберпреступников. Вредоносное ПО распространялось в письмах с заголовками в стиле «ШОК! ВИДЕО!» и с применением методов социальной инженерии. Схемы заражения, равно как и вредоносный код, постоянно менялись.

Кроме того, создатели Storm первыми получили финансовую прибыль от ботнета – их армия продавалась по частям и использовалась в разных вредоносных кампаниях. «Боевые зомби» атаковали даже информационные сети антивирусных вендоров и веб-ресурсы о безопасности.

2. Conficker

Поведение «зомби-сетей» невозможно прогнозировать – ботнет скромных размеров может в любой момент превратиться в миллионную армию «зомби».

В 2008-2009 гг. ботнет Conficker объединил до 15 млн «зомби-машин». Совокупная вычислительная мощь сети превосходила возможности существующих суперкомпьютеров. Создатели ботнета могли использовать его для DDoS-атак на интернет-ресурсы, кражу данных и спам-рассылки.

В борьбе с Conficker участвовали ведущие антивирусные вендоры, включая ESET. Им удалось значительно сократить численность «армии зомби». Но вирус мутирует, и сегодня, шесть лет спустя, опасность заражения все еще существует.

3. Zeus

Как известно из кино, зомби-апокалипсис настанет быстрее, если вирус будет заражать не только людей, но и животных. Создатели ботнета Zeus руководствовались схожим принципом – пока компьютеры на базе Windows пополняли «армию зомби», мобильное вредоносное ПО осуществляло кражу данных онлайн-банкинга с устройств на Symbian, Windows Mobile, Android и Blackberry.

В 2012 году ботнет был повержен, но, по законам жанра, «восстал из мертвых», реконструированный на базе оригинального кода. Летом 2014 года с новым ботнетом Gameover Zeus справились специалисты ФБР и партнеры ведомства.

Но история продолжается – создатели ботнета работают над его возвращением, а тем временем по схеме Zeusраспространяется небезызвестный троян-вымогатель Cryptolocker.

4. Flashback

Ботнет Flashback шокировал людей, убежденных в том, что вирусов для Мас OS X не существует. Доказывая обратное, его создатели «обратили в зомби» более 600 тыс. машин по всему миру, используя уязвимость нулевого дня в плагине Java.

Получив в свое распоряжение значительную долю компьютеров Apple по всему миру, создатели армии «яблочных зомби» попытались зарабатывать деньги на кликах. Идея провалилась, так как «зомби» не проходили фейсконтроль систем обнаружения мошенничества.

Пока в мире остаются зараженные трояном Flashback компьютеры Мас, нельзя с уверенностью утверждать, что эпидемия в прошлом. Кто знает, что придумают создатели этой «армии зомби».

5. Windigo

На первый взгляд, ботнет Windigo не представляет особой опасности – он «всего лишь» крадет учетные записи пользователей и использует «зомби-машины» для рассылки спама. С другой стороны, его создатели собирали свою «армию» почти три года, не привлекая внимания специалистов по информационной безопасности.

Жертвы Windigo – порядка 25 тыс. веб-серверов под управлением Linux, а, значит, и веб-сайты, которые ежедневно посещают миллионы человек. «Зомби» Windigo атакуют всех – пользователи Windows перенаправляются на набор эксплойтов, Мас-юзерам демонстрируется реклама сайтов знакомств, а с iPhone осуществляется переход на «взрослый» контент.

«Армия зомби», названная в честь духа-людоеда в мифологии индейцев-алгонкинов, продолжает поиск новых жертв в полном соответствии с привычками вечно голодного вендиго.

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru