Новый троянец ворует игровые предметы в Steam

Новый троянец ворует игровые предметы в Steam

Ни для кого не секрет, что современная индустрия компьютерных игр представляет собой высокоразвитый рынок c ежегодным оборотом в десятки миллиардов долларов. Некоторые многопользовательские игры — это детально продуманные «виртуальные миры», обитателями которых становятся игроки из разных уголков земного шара.

Подобные игровые вселенные нередко могут похвастаться собственной экономической системой, в рамках которой можно покупать, реализовывать и обменивать различные игровые предметы, порой — за реальные деньги. Специалисты компании «Доктор Веб» обнаружили вредоносную программу, способную красть такие артефакты у пользователей игровой платформы Steam.

Игровая платформа Steam, представляющая собой популярный сервис распространения компьютерных игр, принадлежит компании Valve и позволяет пользователям загружать из Интернета игровые приложения, активировать их, получать обновления и знакомиться с различными новостями игрового мира. Помимо собственных игр Valve, с помощью Steam осуществляется дистрибуция игровых продуктов других разработчиков. Многие из опубликованных в Steam игр допускают использование различных виртуальных предметов, меняющих внешний вид персонажа, либо дающих игроку те или иные преимущества. Некоторые из таких предметов можно продать или купить за реальные деньги с использованием специального сервиса, предлагаемого платформой Steam, сообщает news.drweb.com.

 

 

 

В конце августа 2014 года на различных игровых форумах начали появляться сообщения пользователей платформы Steam о том, что у них стали неожиданно пропадать ценные игровые предметы и ресурсы. Виновником «виртуальных краж» оказался троянец, добавленный в вирусные базы Dr.Web под именем Trojan.SteamBurglar.1. Данная вредоносная программа распространялась злоумышленниками путем рассылки сообщений в чате Steam или на специализированных форумах с предложением посмотреть скриншоты виртуального оружия или иных ресурсов, представленных якобы для продажи или обмена, наподобие следующего: "Hello. I like your weapon. Can you swap for my knife + weapon? (Look screenshot my knife + weapon)". Эти картинки Trojan.SteamBurglar.1 демонстрировал пользователю атакованного компьютера. В то же время сам троянец отыскивал в памяти процесс steam.exe, извлекал из него информацию об игровых предметах, выявлял среди них наиболее ценные по ключевым словам rare, immortal, legendary, и т. д., после чего осуществлял их кражу с целью последующей продажи. Украденные артефакты пересылаются на одну из принадлежащих злоумышленникам учетных записей:

 

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Участники CyberCamp рассказали, как киберучения помогли им в реальной жизни

С 20 по 25 октября пройдёт четвёртый по счёту онлайн-кэмп CyberCamp — одно из крупнейших практических событий в сфере кибербезопасности. В этом году основная тема — киберустойчивость: участники будут учиться не только защищать инфраструктуру, но и быстро восстанавливать работу систем после атак.

За шесть дней кэмпа более тысячи специалистов из сотен ИБ-команд будут разбирать реальные сценарии кибератак и способов реагирования на них.

В программе — десятки докладов, практические задания, командные учения и круглые столы. Спикерами выступят эксперты из ведущих российских компаний — от разработчиков решений в области ИБ до представителей крупных ИТ-структур.

Организаторы отмечают, что особенность CyberCamp — приближённость заданий к реальной практике. Участники работают в условиях, близких к тем, что бывают при настоящих инцидентах: анализируют подозрительный трафик, ищут точки проникновения, устраняют последствия атак и восстанавливают системы.

«Сценарии моделировали атаки на веб-приложения, проникновение во внутреннюю сеть, расследование инцидента, реагирование и восстановление. Всё это максимально похоже на реальные ситуации, когда нужно действовать быстро и без полной информации», — вспоминает Артём Серов, участник корпоративной лиги CyberCamp от компании Nordgold.

Для многих участников участие в кэмпе становится не только профессиональным, но и личным испытанием.

«Я участвовал ради азарта — поработать в условиях ограниченного времени и высокой концентрации. Это отличный способ встряхнуться, выйти из рутины и проверить себя», — рассказывает Максим Митрохин из Т1-Иннотех.

При этом CyberCamp остаётся открытым и для новичков. Здесь можно получить базовые практические навыки, познакомиться с инструментами и попробовать себя в роли аналитика по безопасности.

«На CyberCamp я впервые поработал с Wireshark, и потом эти знания пригодились на работе. Задания были максимально приближены к реальности: нужно было понять, как произошёл взлом и какие данные утекли. Главное — не бояться пробовать новое», — говорит студент МИФИ Данил Антипов.

Похожий опыт у студента ВШЭ Артёма Глазыринa:

«Кэмп дал мне навыки анализа логов и работы с SIEM-системами. Эти знания я потом использовал на стажировке. Но главное даже не победа, а опыт и атмосфера — они реально помогают в развитии карьеры».

CyberCamp воспринимается участниками не просто как соревнование, а как площадка, где можно проверить свои знания, получить обратную связь и обменяться опытом с профессионалами.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru