Хакеры внедрили DDoS-ботов на Amazon Cloud, эксплуатируя уязвимость в Elasticsearch

Хакеры внедрили DDoS-ботов на Amazon Cloud

Неизвестные злоумышленники взломали облачный сервис Amazon Cloud и загрузили на его серверы троянца Mayday, выполняющего DDoS-атаки на определенные сайты. Это стало возможно благодаря использованию уязвимости в устаревшей версии Elasticsearch, установленной на серверах Amazon.

Elasticsearch –поисковое ПО, позволяющее приложениям выполнять полнотекстовый поиск различных документов. Благодаря своей распределенной архитектуре программа пользуется большим спросом среди облачных сервисов. Поисковик можно успешно развернуть на таких платформах, как Amazon Elastic Compute Cloud (EC2), Microsoft Azure, Google Compute Engine и подобных им, сообщает securitylab.ru.

Начиная с версии 1.1.х, Elasticsearch получил поддержку активного использования скриптов через вызовы API в конфигурации по умолчанию. Эта функция представляет собой угрозу безопасности, поскольку ее использование не требует аутентификации и скриптовый код не исполняется в безопасном окружении.

Уже сообщалось, что злоумышленники могут эксплуатировать скриптовые возможности Elasticsearch для выполнения произвольного кода на основном сервере. Разработчики программы выпустили обновление 1.2.0, исправляющее уязвимость CVE-2014-3120 и отключающее динамический скриптинг. Несмотря на это, Amazon отказались перейти на обновленную версию Elasticsearch.

По данным Курта Баумгартнера (Kurt Baumgartner) из "Лаборатории Касперского", существует новый вариант Mayday. Троянец, направленный на пользователей Linux, используется для DDoS-атак и поддерживает несколько технологий для их совершения, включая DNS-амплификацию. Эта модификация Mayday была обнаружена на одном из серверов Amazon EC2.

По словам Баумгартнера, преступники получили доступ к серверам EC2, используя уязвимость CVE-2014-3120. Хоть она и была исправлена в Elasticsearch 1.2.x и 1.3.х, некоторые организации до сих пор используют устаревшие версии 1.1.х.

Исследователям из ЛК удалось понаблюдать за ранними стадиями атак на серверы под управлением EC2. По их словам, взломщики использовали находящийся в открытом доступе код, эксплуатирующий уязвимость CVE-2014-3120, чтобы установить на уязвимые серверы бэкдор-скрипт, позволяющий злоумышленникам удаленно выполнять команды через сеть.

Модифицированный вариант Mayday, заразивший EC2-сервера, не использовал DNS-амплификацию. Вместо этого использовалось наполнение UDP-трафиком. Это привело к тому, что подверженные атаке жертвы (среди которых был крупный региональный банк в США и японский производитель электроники) сменили свои IP-адреса и подключили защиту от DDoS-атак.

«Поток оказался достаточно мощным для того, чтобы Amazon оповестил своих клиентов о происходящем. Вероятно, другие облачные сервисы испытывают те же трудности», сказал Баумгартнер.

Пользователям Elasticsearch 1.1.х рекомендуется как можно скорее установить обновление 1.2 или 1.3, которое исправляет эту уязвимость. Для тех, кто планирует и дальше использовать скриптовые функции программы, разработчики выпустили рекомендации безопасности .

Подробнее: http://www.securitylab.ru/news/455822.php

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru