Коменсация за взлом PlayStation Network в 2011 году будет осуществляться играми

Sony согласилась выплатить $15 млн за утечку данных в 2011 году

Корпорация Sony согласилась выплатить $15 млн по предварительному решению суда в деле по утечке данных в 2011 году. Тогда злоумышленникам удалось получить информацию об именах, адресах и, возможно, кредитных карточках 77 млн пользователей.

Взлом случился в апреле 2011, в результате чего сервис PlayStation Network отключился на несколько недель. Компания публично извинилась за утечку данных и предложила бесплатные игры пользователям PSN. Некоторым это показалось недостаточно справедливым. На корпорацию подали в суд, а правительство Великобритании постановило выплатить штраф в размере $396 тыс. за нарушение законодательства страны по защите цифровых данных.

«Если вы ответственны за такое количество информации о платежных картах, держать её в безопасности должно быть вашим приоритетом. В данном случае ничего подобного не было. Даже когда базу данных атаковали, защитные меры оказались недостаточно эффективными», — заявил заместитель комиссара Британской организации по защите информации Дэвид Смит (David Smith).

Решение суда предлагает пострадавшим пользователям такие бонусы, как бесплатные темы для PS3, PlayStation Portable и PlayStation 3 игры, бесплатные подписки на PlayStation Plus и Music Unlimited service, валюту SOE Station.

Решение касается людей, которые не участвовали в программе Welcome Back. В её рамках Sony предлагала бесплатные проекты подписчикам PSN, которые не отказались от сервиса после утечки данных. Такие геймеры смогут первыми получить материалы на общую сумму $6 млн. Каждому участнику Welcome Back предоставляется по одной игре, бонусу для PlayStation Plus и теме. Пользователям предоставят бонусы стоимостью $4 млн.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru