В Москве прошла ежегодная конференция для разработчиков DevCon 2014

В Москве прошла ежегодная конференция для разработчиков DevCon 2014

На прошлой неделе завершила свою работу ежегодная конференция Microsoft, посвященная разработке и тестированию ПО, DevCon 2014. В течение двух дней конференцию посетили более 900 профессионалов в области разработки ПО, специалистов по тестированию, архитекторов, руководителей групп разработки, а также экспертов ИТ-индустрии. Количество зрителей онлайн-трансляции составило более 40 000 человек.

Двухдневная программа конференции включала пленарную сессию, мастер-классы и круглые столы, общение с лучшими экспертами отрасли и более 50 технических докладов.  Кроме того, участникам конференции была предложена активная развлекательная программа: выступление музыкальной группы, а также спортивные и развлекательные мероприятия на свежем воздухе.

«Мы рады, что каждый год наша конференция пользуется большой популярностью среди профессионалов отрасли. DevCon 2014 стала не просто площадкой для изучения новейших технологий разработки ПО, но и смогла предоставить возможности для дискуссий с коллегами и экспертами ИТ-индустрии, - отмечает Михаил Черномордиков, директор отдела DX, Microsoft в России - Средства разработки Microsoft помогают как индивидуальным разработчикам, так и целым командам работать продуктивнее и концентрировать усилия, быстрее создавая качественное ПО».

Пленарную сессию открыл Джорджио Сардо, старший директор в группе DX, Microsoft. Традиционно участники и зрители онлайн-трансляции конференции смогли присоединиться к выступлениям экспертов компании Microsoft. На конференции также были представлены доклады компании-спонсора Intel, представителей SoftServe, Logrocon, ABBYY, Dell, Mail.Ru.

«Intel участвует в конференции уже не первый год. Традиционно, DevCon собирает большое количество профессиональных разработчиков, и этот год не стал исключением. Для разработчиков мы предлагаем не только прекрасное «железо», мы готовы оказывать всестороннюю поддержку, чтобы максимально упростить создание действительно инновационного софта», - говорит Марианна Светлосанова, менеджер по маркетингу подразделения по работе с разработчиками ПО, Intel

Основными темами конференции в этом году стали:

  • Клиентская разработка - разработка современных приложений для Windows 8 и Windows Phone 8 c использованием уникальных возможностей платформы. Разработка, монетизация и продвижение приложений для Магазинов приложений. Дизайн современных приложений на платформе Microsoft.
  • Облако и Веб - разработка облачных приложений и сервисов для Microsoft Azure, а также использование облачной платформы в качестве бэкенда для мобильных и других приложений.
  • Инструменты и языки - методология и использование средств разработки Visual Studio и управления жизненным циклом программного обеспечения. Использование текущих возможностей и обсуждение будущего платформы .NET, языков разработки C#, JavaScript, XAML, технологий разработки.
  • Корпоративная разработка - работа с данными, средствами бизнес-анализа и офисной платформой Microsoft. Разработка корпоративных приложений на платформе .NET, SharePoint и Office.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru