Orange взломали

Похищены данные 800 тыс. абонентов Orange

16 января 2014 года хакеры взломали сайт крупного оператора сотовой связи Orange. Взломщики получили доступ к отделу My Account вебсайта orange.fr. Согласно PC INpact, хакеры украли имена, электронные адреса, почтовые адреса, номера телефонов и другие данные абонентов популярной европейской сотовой сети.

Представители Orange утверждают, что была украдена информация меньше чем 3% общей абонентской базы оператора. Количество взломанных учетных записей достигает практически 800 тыс. Вскоре после обнаружения атаки компания закрыла страницу My Accounts. О краже персональных данных пострадавших оповестили совсем недавно.

Технический директор компании Лорен Бенатар (Laurent Benatar) подчеркнула, что хакеры не получили даже те пароли, которые были зашифрованы. Киберпреступники могли украсть некоторые данные о финансовых делах абонентов. По словам Бенатар, банковские счета и прочая финансовая информация хранится оператором в разделенном формате, так что даже если хакер украдет один из этих фрагментов, он не сможет восстановить весь файл. Полная информация хранится на отдельных серверах, до которых не добрались взломщики.

23 и 24 января текущего года Orange предупреждала клиентов о фишинговых электронных письмах. В то время сотовый оператор ничего не говорил о кибератаке.

Комментирует Сергей Хайрук, аналитик InfoWatch:

«Для злоумышленников операторы связи представляют особенно привлекательную цель. Это миллионы записей о клиентах, структурированных в базы данных – адреса, телефоны, имена. Принято считать, особенно в нашей стране, что утечка персональных данных никак не отражается на бизнесе оператора связи – вспомним хотя бы известный случай с утечкой SMS в «Мегафоне». Но представим, что база утекла к конкуренту, и оператор, завладев базой, начал обзванивать «чужих» абонентов и предлагать им лучшие условия контракта. Сценарий особенно актуален сейчас, после введения MNP.

Сколько клиентов перейдет к другому оператору? Сколько потеряет пострадавшая компания? Если рассчитать приведенную выше утечку по методике InfoWatch с учетом уровня конкуренции в российском телекоме, ущерб от такой утечки (только в виде упущенной выгоды) составит 0,5-1 млрд руб.».



70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru