Google помогла устранить более тысячи проблем в исходном коде проекта FFmpeg

Google помогла устранить множество проблем в исходном коде проекта FFmpeg

Корпорация Google поделилась деталями проекта, связанного с поиском и устранением ошибок в открытом мультимедиа пакете FFmpeg, который, как оказалось, активно используется внутри корпорации и в её продуктах, включая YouTube и Google Chrome.

В течение последних двух лет для процесса тестирования кодовой базы были задействованы 500 компьютерных ядер, а также исходный мультимедиа материал, собранный со всего интернета, включая файлы из самого проекта, находящиеся на сайте samples.mplayerhq.hu и собственный набор для тестирования регрессий проекта FFmpeg под названием FATE.

Тестирование заключалось в изменении исходных файлов и добавлении разнообразного случайного мусора с тем, чтобы выявить проблемы в функциях, занятых обработкой исходного материала для кодирования и декодирования - в компьютерной среде этот способ обыкновенно называется fuzzing. Другой способ тестирования - это прямой вызов функций библиотеки с не совсем корректными данными, чтобы проверить надёжность обработки подобной информации. Впоследствии, проект был расширен до 2000 ядер, а методы мутации исходных материалов были сделаны более разнообразными, пишет opennet.ru.

В ходе работы над проектом было выявлено более 1120 ошибок, которые уже устранены. Найденные ошибки можно разделить на следующие классы:

  • Разыменование NULL-указателей;
  • Неверные вычисления указателей, приводящие к SIGSEGV из-за использования "чужой" памяти;
  • Чтение и запись за пределы стека, кучи и массивов;
  • Неверные вызовы free(), а также двойное освобождение указателей;
  • Ошибки деления;
  • Ошибки assert();
  • Использование неинициализированной памяти.

Google таким же образом помогла форку FFmpeg, libav, в котором было устранено 413 ошибок.

Подпишитесь на новости

Мошенники предлагают скачать GTA 6 до релиза и крадут данные россиян

Мошенники рассылают россиянам предложения установить шестую часть Grand Theft Auto раньше официального выхода, который назначен на 19 ноября. Вместо игры жертва получает вредоносный файл или фишинговую ссылку. Злоумышленники охотятся за сохраненными в браузере паролями, данными банковских карт и криптокошельков.

Об этом РИА Новости рассказал эксперт по информационной безопасности компании «Стахановец» Алексей Миронов.

По его словам, спрос на неофициальные сборки подогревают слухи о скором выходе игры на компьютере. При этом Rockstar Games выпускает GTA 6 только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а версию для компьютеров компания пока даже не анонсировала.

Миронов предупреждает, что вредоносная программа может запускаться как обычная игра, чтобы жертва ничего не заподозрила. Хуже всего, если на компьютер попадет шифровальщик; он зашифрует личные файлы, после чего мошенники потребуют выкуп.

«Восстановление без резервной копии часто невозможно», — считает эксперт.

Миронов советует не верить сообщениям о ранних ПК-версиях GTA и не скачивать игру из неофициальных источников. На игровых и платежных аккаунтах стоит включить двухфакторную аутентификацию, а перед вводом данных карты проверять адрес сайта. Резервные копии важных файлов эксперт рекомендует хранить на отдельном носителе.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru