Индия и Китай стали главными целями для хакеров

Panda Security говорит об увеличении атак в 2013 году

Компания Panda Security опубликовала отчет за третий квартал 2013 года. В исследовании особенный упор делается на вредоносном программном обеспечении, DNS-атаках, мобильных угрозах и слежке АНБ.

Что касается вредоносного программного обеспечения, то за весь 2013 год было обнаружено свыше 10 млн новых разновидностей вирусов. Это больше, чем общее количество вирусов замеченных в прошлом году. Похоже, взломщики поставили очередной рекорд.

Примерно 77% нового вредоносного программного обеспечения, составляют трояны, за которыми следуют черви (13%) и вирусы (9%). Трояны остаются главной причиной возникновения компьютерных инфекций. Серьезной угрозой, которая мучила пользователей в третьем квартале 2013 года, осталась CryptoLocker.

Что касается мобильных угроз, то наименее безопасной системой остается Google Android. Впрочем замечено существенное количество атак, направленное на iOS.

Аналитики говорят, что киберпреступники часто полагаются на DNS для того чтобы инфицировать крупнейшие международные компании. В числе пострадавших Google, Microsoft и многочисленные провайдеры услуг. Panda Labs также подробно описала все технологические приемы, которые использовала АНБ.

Аналитики установили, что страны Латинской Америки чаще всего страдают от вредоносного программного обеспечения. В Китае примерно 60% всех компьютеров были инфицированы. Меньше всего от инфекций были зарегистрированы в Нидерландах, Великобритании и Германии.

Технический директор PandaLabs Луис Корронс (Luis Corrons) говорит, что в будущем нас ждет еще большое откровений, объясняющих все тайные действия и методики АНБ.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru