Fortinet представила новую песочницу для расширенного обнаружения угроз

Fortinet представила новую песочницу для расширенного обнаружения угроз

Fortinet представила новую песочницу для расширенного обнаружения угроз

Fortinet  сообщила о выпуске FortiSandbox-3000D. Это передовое устройство предоставит предприятиям мощный инструмент по борьбе с целенаправленными устойчивыми угрозами (APTs). Новое решение функционирует вместе с межсетевыми экранами нового поколения Fortinet FortiGate (NGFW) и шлюзом для защиты электронной почты  FortiMail и сочетает в одном устройстве уникальный сервис двухуровневой песочницы, динамический анализ угроз, приборный интерфейс в реальном времени и подробную отчётность.

Межсетевые экраны нового поколения Fortinet выступают в качестве первой линии обороны, сканируя и снижая уровень угроз. При их использовании вместе с FortiSandbox, они способны выявлять и проверять подозрительные файлы, а затем устанавливать обновлённый уровень защиты на основе полного жизненного цикла угрозы. С помощью новой версии FortiMail 5.1, шлюзы для защиты электронной почты от Fortinet могут выявлять подозрительные сообщения и переправлять их на FortiSandbox для подробного анализа.

Коротко о FortiSandbox

Решение FortiSandbox-3000D может быть развернуто само по себе без каких-либо изменений в сетевых конфигурациях. Или, как уже упоминалось, устройство может также быть интегрировано в платформы FortiGate и FortiMail для улучшенного обнаружения и снижения числа угроз.

В соответствии с концепцией разработки новой продукции Fortinet, в одном доступном и высокоэффективном устройстве FortiSandbox объединены возможности для обнаружения угроз, а также функции обнаружения вредоносной деятельности через протоколы. В основе решения находится двухуровневая “песочница” для эффективной работы по  сложной методике на уровене виртуальных устройств (VM)  с усложняющимися атаками, требующими более продвинутого контроля.

«Сегодня самым продвинутым взломщикам всё чаще удаётся обойти традиционные антивредоносные решения и установить постоянную слежку внутри сети», - заявил Джон Грейди (John Grady), научный руководитель по решениям безопасности в IDC. «Эти целевые атаки способны обойти защиту, основанную на анализе сигнатур, используя методы компрессии, шифрования и полиморфизма. Некоторые варианты атак способны распознавать виртуальные среды и переходить в неактивный режим, усложняя тем самым распознание. Борьба против современных атак требует комплексного подхода, который выходит за рамки защиты от вредоносных программ, виртуальной песочницы и отдельных систем мониторинга. FortiSandbox является шагом в этом направлении».

Основные функции FortiSandbox:

  • Динамическая защита от вредоносных программ, на основе облачного сервиса обновлений: FortiSandbox получает обновления из лаборатории FortiGuard Labs и может посылать запросы обратно в лабораторию в режиме реального времени, позволяя незамедлительно обнаруживать уже существующие и только возникающие угрозы
  • Эмуляция кода: Выполнение облегчённой проверки в “песочнице” в режиме реального времени, включая запуск вредоносного ПО в специфическом системном окружении
  • Полная виртуальная среда: обеспечивает среду выполнения для анализа высокого риска или подозрительного кода, а также исследования полного жизненного цикла угрозы
  • Расширенная наблюдаемость: Позволяет получить исчерпывающие сведения о работе сетей, систем и файлов, а также классифицировать их по рискам, чтобы сократить время реакции в случае инцидента
  • Обнаружение обратных сетевых обращений: проводит инспекцию сетевого трафика на наличие запросов на посещение вредоносных сайтов, установление связи с серверамиC&C и другие действия, способные скомпрометировать сеть
  • Анализ вручную:  позволяет администраторам безопасности вручную загружать образцы вредоносных программ для выполнения виртуальной песочницы без необходимости отдельного устройства
  • Дополнительный доступ к услугам FortiGuardTracer отчеты,  вредоносные файлы и другая информация могут быть отправлены на исследование в лабораторию FortiGuardLabs, чтобы получить рекомендации и соответствующую обновлённую защиту

«Выпуск решения FortiSandbox является прямым ответом Fortinet на рост целенаправленных устойчивых угроз, которые используют всё более сложные методы для того, чтобы остаться незамеченными системами безопасности», - прокомментировал Андрей Роговой, Региональный директор по России и СНГ Fortinet. «Благодаря нашим многолетним исследованиям угроз и их развития, мы выяснили, что для эффективной борьбы с APT проверка файловой активности является необходимым дополнением к инспекции характеристик. Сегодня наши заказчики  имеют возможность легко и с минимальными затратами проводить детальный анализ конкретных угроз в своих сетях, с дополнительным преимуществом одновременного использования решений FortiGate и FortiMail, для снижения количества угроз в режиме реального времени».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru