Acronis инвестирует $10 млн. R&D лабораторию Acronis Labs

Acronis инвестирует $10 млн. R&D лабораторию Acronis Labs

Компания Acronis, сообщает об инвестициях в размере $10 млн. в новую исследовательскую лабораторию в компании – Acronis Labs. Лаборатория будет базироваться в Московском офисе компании. Задачи лаборатории состоят в создании новых технологий для использования в решениях компании Acronis.  Таким образом Acronis Labs поможет компании поддерживать лидирующие позиции на рынке решений защиты данных.

Acronis Labs отвечает за:

  • создание новых технологий для дальнейшего воплощения в продуктах;
  • внедрении единой системы тестирования и повышении производительности решений Acronis;
  • патентование новых технологий;
  • разработку уникальных наукоемких продуктов

«Успешность компании зависит от того, насколько она смотрит в будущее.  Мы запускаем Acronis Labs, чтобы стимулировать появление новых технологий, повысить эффективность разработки и инновационность наших решений, - говорит Сергей Белоусов, генеральный директор Acronis. Эксперты Acronis Labs займутся созданием новых технологий для продуктов следующих поколений, а продуктовыекоманды смогут сконцентрировать свои силы на релизах, бизнес-логике и увеличить скорость выхода продуктов на рынок».

Возглавит лабораторию Acronis Labs  вице-президент компании по вице-президент по R&D Максим Лядвинский, главным архитектором назначен Алексей Трунов, а основой команды лаборатории станут  разработчики с многолетним опытом создания сложных технологий, среди которых Юрий Пер и Андрей Зорин.

Acronis Labs будет состоять из четырех подразделений, которые будут тесно взаимодействовать друг с другом:

  • Core Lab (лаборатория ключевых технологий),
  • Performance Lab (лаборатория производительности продуктов),
  • Intellectual Property  Lab (лаборатория интеллектуальной собственности)
  • Product Lab (лаборатория высокотехнологичных продуктов с самыми новыми технологиями).

Подразделение Core Lab  займется созданием стратегических технологий, которые станут фундаментом для будущих продуктов Acronis. С запуском Core Lab разработка новых технологий для будущих продуктов и решений будет полностью передана в сферу этой лаборатории.  Продуктовые же команды будут по-прежнему сфокусированы на текущих версиях и технологиях, бизнес-логике продуктов, работе с клиентами и продажах.

Роль Intellectual Property Lab (IP Lab) будет заключаться не только в регистрации патентов по концепциям и технологиям, создаваемым разработчиками и экспертами Acronis Labs, но и в стимулировании появления перспективных идей среди всех сотрудников компании и получению именных патентов. Acronis – одна из ведущих российских ИТ-компаний по количеству патентов, и деятельность IP Lab только укрепит лидерские позиции.

В Performance Lab будут разработаны единые методология измеренияпроизводительности продуктов Acronis и подходы к усовершенствованию их эффективности. Performance Lab будет работать с продуктовыми командами по оценке производительности текущих продуктов, а с Core Lab - по тестированию и анализу производительности новых технологий и решений следующих поколений. Значительная часть инвестиций будет направлена на оснащение лаборатории самым современным оборудованием.

Команда Products Lab займется созданием решений для небольшой группы самых требовательных клиентов. Это позволит протестировать новые уникальные продукты, чтобы потом создавать технологии для массового рынка. 

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru