Полицейского уволят за продажу информации об умерших

Полицейского уволят за продажу информации об умерших

Екатеринбургский полицейский был задержан 2 октября в момент получения 6000 рублей от заместителя директора одной из городских фирм ритуальных услуг. По данным УСБ, это была плата за передачу информации о смертях жителей Екатеринбурга.

«Случилось это на автопарковке на улице Кирова, — сообщает пресс-служба ГУ МВД России по Свердловской области. — Сейчас идёт служебная проверка, по итогам которой старшего лейтенанта согласно закону уволят из органов внутренних дел и привлекут к ответственности. Кроме того, к его руководителю также будут применены дисциплинарные взыскания «за упущения в воспитательной и профилактической работе с личным составом», сообщает oblgazeta.ru.

 

Комментарий главного аналитика InfoWatch Николая Федотова:

«Закон о персональных данных в данном случае не должен применяться, поскольку дело не идёт об автоматизированной обработке данных. Также нет оснований говорить о врачебной тайне, тайне нотариальных действий или иной служебной тайне. Информация о факте смерти определённого лица не является конфиденциальной. Скорее всего, несчастному бывшему полицейскому будут шить получение взятки. Когда "сверху" требуют показателей по борьбе с коррупцией, обычно система сдаёт своих людей, начиная с самых мелких и безобидных "коррупционеров", зачастую невиновных. Можно утешаться тем фактом, что хотя бы требуют».

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru