iPhone оснастят новой системой аутентификации

Смартфон iPhone 5S начнет считывать отпечатки пальцев

Следующий смартфон iPhone, по мнению аналитиков, будет оснащаться новым методом аутентификации владельца, с помощью сенсора, считывающего отпечаток пальца. Специалисты уверяют, что 10 сентября 2013 компания Apple представит новейшие модели iPhone, включая iPhone 5S.

Журналисты The Wall Street Journal, побеседовавшие с инсайдерами, новый iPhone предложит клиентам больше памяти, улучшенную камеру, качественную и емкую батарею, а также быстрый процессор. Однако главной достопримечательностью телефона станет удобный и надежный способ пользовательской аутентификации. Специально для аппарата была разработана система биометрической аутентификации, как соощает Уэллс Фарго (Wells Fargo) из компании Maynard Um. По словам эксперта, люди недооценивают возможности этой технологии, внедрение которой может увеличить стоимость iPhone.

По оценкам специалистов, в iPhone 5S сенсор считывания отпечатка пальца будет расположен рядом с кнопкой «Домой» на передней панели устройства. После подтверждения личности пользователя, телефон автоматически разблокируется. От введения классического PIN откажутся. Старший технолог Validity Sensors Самастьян Тавеау (Sebastien Taveau) утверждает, что Стив Джобс ненавидел свайп и PIN, так что переход на новую систему аутентификации вполне закономерен. Validity Sensors занимается производством сенсоров для считывания отпечатков пальцев для многих компаний, включая Intel и Qualcomm. В 2012 году за $356 млн Apple выкупила фирму AuthenTec, которая также занималась производством подобных сенсоров. Скорее всего, в iPhone 5S будет установлен сенсор производства этой фирмы.

Определение пользователя по отпечатку пальца намного надежнее защиты паролем или PIN. Подобная технология может позволить Apple добиться новых успехов в корпоративном и правительственном секторе, еще больше потеснив продукцию RIM.

Следующая презентация компании Apple, во время которой должны показать новый смартфон iPhone 5S и другие продукты компании, должна пройти 10 сентября 2013 года.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru