Хакеры взломали главный фан-сайт Nintendo

Хакеры взломали главный фан-сайт Nintendo

Японская Nintendo сегодня сообщила о том, что ее основной фан-сайт был атакован хакерами, которые получили доступ к данным о примерно 24 000 пользователях. В руках злоумышленников оказались имена, адреса, номера телефонов и данные email пользователей. Проект Club Nintendo был атакован мощными решениями для перебора паролей и логинов. Известно, что всего хакеры за несколько дней провели 15,5 млн автоматизированных попыток входов, из которых чуть менее 24 000 оказались успешными.



В Nintendo сообщили, что им стало известно о взломе на прошлой неделе и последние несколько дней компания проверяла технические данные. Кроме того, в серверных журналах остались данные об очень большом количестве неудачных попыток входа и инженеры компании сейчас в них разбираются. Также в сообщении компании сказано, что первые признаки атаки начали проявляться еще 9 июня, но в последние дни атака значительно усилилась, пишет cybersecurity.ru.

Сейчас сайт Club Nintendo работает по всему миру, его база насчитывает около 4 млн пользователей, однако наибольшую популярность проект имеет именно в Японии.

Новый сложный Linux-зловред VoidLink нацелен на облака и контейнерные среды

Исследователи из Check Point обнаружили ранее неизвестный модульный инструмент для проведения атак, способный длительно, скрытно и надежно работать в облачных и контейнерных средах на основе Linux.

Анализ показал, что VoidLink, как его называют создатели, — это фреймворк, состоящий из загрузчиков, написанного на Zig импланта, руткитов и десятков плагинов, доступных по умолчанию и привязанных к кастомному API. Аналогичный подход наблюдался у Cobalt Strike.

Гибкая, модульная архитектура позволяет авторам атак по мере надобности расширять и изменять функциональность тулкита, умеющего определять основные облачные сервисы (AWS, Google Cloud, Microsoft Azure, Alibaba, Tencent) и соответствующим образом адаптировать свое поведение, обнаружив запуск в контейнере Docker или поде Kubernetes.

У VoidLink имеются и другие OpSec-механизмы: шифрование неиспользуемого кода, самоудаление при стороннем вмешательстве, сокрытие вредоносной активности с помощью руткитов режима пользователя и ядра.

Обмен вредоноса с C2 может осуществляться по разным каналам. Он поддерживает HTTP/HTTPS, WebSocket, ICMP, DNS-туннелирование, а также умеет составлять зараженные узлы в многосвязные (ячеистые) или p2p-сети.

Возможность добавления к основному коду плагинов, общим числом 37, позволяет оператору выполнять в облаках различные задачи, от разведки и закрепления до горизонтального перемещения по сети (через SSH с помощью украденных ключей) и обхода защиты путем стирания следов непрошеного вторжения.

 

Новый инструмент атаки, об авторстве которого можно косвенно судить по использованию китайского языка в оформлении админ-панелей, активно поддерживается и развивается. Цель его использования пока неясна: реальных заражений не выявлено.

По всей видимости, создатели VoidLink собираются коммерциализировать свой продукт. Предусмотренная возможность кражи учеток Git позволяет использовать новинку против разработчиков софта — с целью хищения конфиденциальных данных либо для проведения атак на цепочки поставок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru