В антивирусах "Лаборатории Касперского" появится технология ZETA Shield

В антивирусах "Лаборатории Касперского" появится технология ZETA Shield

"Лаборатория Касперского" намерена использовать свой антивредоносный код из корпоративных продуктов в линейке решений для домашних пользователей, что должно помочь последним эффективнее бороться с атаками, базирующимися на уязвимостях нулевого дня.

"Мы впервые так делаем. Обычно мы разрабатываем вещи для потребительских продуктов, а затем адаптируем их на корпоративных решениях. Но в случае с технологией ZETA, мы вначале создали ее серверный вариант для блокировки корпоративных атак, а затем перенесли ее на ПК", - говорит Денис Назаров, глава антивредоносных исследований в Kaspersky Lab USA.

Технология ZETA Shield проектировалась для сканирования входящей электронной почты и вложений, содержащихся в письмах. ZETA не проверяет входящий код в письмах, она симулирует условия, в которых код может быть запущен и наблюдает за тем, что происходит во время запуска, выявляя вредоносное поведение вложения в письме и отличая его от легитимного кода, сообщает cybersecurity.ru.

Данные для тестирования ZETA Shield постоянно получает из обновляемых баз "Лаборатории Касперского". В компании полагают, что этот же подход может быть эффективен против атак на компьютеры домашних пользователей или для блокировки так называемых целевых ИТ-атак.

По словам Назарова, перенос кода с сервера на ПК не был очень трудным, а сама по себе ZETA не слишком сильно нагружает процессор или батарею ноутбука. По его словам, код ZETA будет включен в новое поколение продуктов "Лаборатории Касперского", которое запланировано к выходу в сентябре.

Тиффани Ред, аналитик "Лаборатории Касперского", говорит, что одной из причин, которая сподвигла компанию на перенос ZETA на персональные компьютеры - это взрывной рост целевых атак. По мнению антивирусной компании, при помощи данной технологии можно будет затруднить сбор данных для организации целевых нападений.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru