Бразилия и Россия усиливают цензуру в интернете

Государства чаще просят Google блокировать контент

Количество запросов, требующих убрать неприятный контент из сервисов Google по требованию правительства или судов, значительно выросло во второй половине 2012 года. Особенно участились требования убрать материалы, связанные с политической деятельностью.



В период между июлем и декабрем 2012 года, Google обработала 2285 правительственных заявок на устранение 24179 заметок/роликов или другого контента. В первой половине 2012 года компания обработала 1811 просьб, в которых требовали убрать 18070 единиц контента.

«Во время анализа данных нам стало очевидно, что правительство собирается значительно усилить цензуру», – говорит Сьюзан Инфантино – главный юрист Google, – «Все больше стран просит нас удалять политический контент, который люди публикуют на наших серверах».

Много подобных требований начало поступать из Бразилии, где осенью прошли муниципальные выборы. Google получила 697 просьб во второй половине 2012 года, из которых 640 были подкреплены судебным решением.

«Примерно половина всех просьб — 316 — касалось уничтожения 756 заметок, связанных с предполагаемыми нарушениями бразильского избирательного законодательства. Мы часто не соглашаемся с этими требованиями, объясняя это тем, что контент защищен правом на самовыражение, которое даруется гражданам конституцией Бразилии», – говорит Ифантино.

Google также зарегистрировала увеличение количества запросов из России, после того как был принят закон, согласно которому Роскомнадзор получил возможность блокировать материалы, которые пропагандируют самоубийство или употребление наркотиков или террористическую деятельность.

Для сравнения в первой половине 2012 года, Google зарегистрировала только 6 просьб из России, однако во второй половине компания уже столкнулась с 114 запросами.

В прошлом году также активно шли обсуждения художественного фильма «Innocence of Muslims». 20 стран просили Google убрать это видео из YouTube. Компания сдалась и заблокировала доступ к роликам фильма в нескольких странах, в соответствии с местными законами. Также ролики были заблокированы в Египте и Ливии, в связи с очень сложной политической ситуацией в этих странах.

Уже в седьмой раз Google выпускает подобный информационный отчет о своем сотрудничестве с правительством.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru