«Лаборатория Касперского» нашла новых игровых взломщиков

Группа Winnti – новая угроза игровых компаний

По сообщению «Лаборатории Касперского» хакерская группа Winnti на протяжении нескольких лет наживается с помощью целевых атак производителей и издателей сетевых игр. К такому выводу аналитики пришли в процессе анализа вредоносного ПО, обнаруженного в игровых компаниях. Результаты были опубликованы в исследовании «Winnti. Это вам не игрушки».



Осенью 2011-го года на компьютеры огромного количества игроков одной популярной онлайн-игры вместе с обновлениями попал троян. Настоящей мишенью злоумышленников оказались не игроки, а компании, занимающиеся разработкой и выпуском компьютерных игр. По просьбе разработчиков эксперты «Лаборатории Касперского» проанализировали вредоносную программу. Как оказалось, это приложение обладало функционалом бэкдора, позволяя злоумышленникам управлять зараженным компьютером.

Ранее подобные вредоносные программы уже встречались экспертам «Лаборатории Касперского», которые отнесли данные программы к «группе Winnti». За время существования Winnti от деятельности хакеров пострадало почти 35 компаний из Германии, США, Японии, Китае, России. Предполагается, что данная группировка активно работает с 2009-го года. Особенно активно взломщики работают в странах Восточной Азии. Предполагается, что в группировке в основном состоят хакеры китайского происхождения. Одной из отличительных техник, используемых взломщиками, стала кража сертификатов у атакованных компаний и их последующее использование для осуществления новых атак.

Winnti зарабатывает средства за счет нечестного накопления игровой валюты в онлайн-играх и перевода виртуальных средств в реальные деньги, кражи исходников серверной части онлайн-игр для поиска уязвимостей и для открытия пиратских серверов.

Отметим, что в последнее время многие игровые компании оказались мишенью для хакеров. Среди них числится студия OP Productions, которая занимается выпуском сетевого боевика The War Z, а также компания Harmonix, у которой взломали сервера огромного количества музыкальных игр.

Шанс гибели человечества из-за ИИ выше 10%, считает экс-сотрудник Anthropic

Бывший сотрудник Anthropic Джейкоб Коксон предупредил, что гонка за всё более мощным искусственным интеллектом может привести к экзистенциальной угрозе для человечества. А руководитель направления Alignment Science в Anthropic Эван Хубингер добавил конкретики: по его личной оценке, вероятность гибели всех людей из-за ИИ в течение ближайших десяти лет превышает 10%.

Коксон покинул Anthropic, выразив тревогу из-за курса компании и всей индустрии.

Главный риск он связывает с появлением систем, способных действовать автономно и самостоятельно улучшать свои возможности. Если развитие таких моделей выйдет за пределы человеческого понимания, вернуть их под контроль может оказаться слегка сложнее, чем закрыть вкладку в браузере.

Хубингер подчеркнул, что его цифра не является официальным прогнозом Anthropic. По оценке компании, современные модели пока несут низкий риск. Исследователя тревожит следующий этап — возникновение сверхинтеллекта благодаря рекурсивному самоулучшению, которое, по его словам, развивается быстрее ожидаемого.

В основе проблемы лежит alignment — попытка заставить мощные ИИ-системы действовать в соответствии с человеческими намерениями. Специалисты занимаются этим годами, однако гарантированного способа контролировать гипотетический сверхинтеллект до сих пор нет.

При этом разработчики не собираются притормаживать: компании соревнуются в автономности, скорости и сложности моделей, пока безопасники пытаются успеть пристегнуть ремни к уже разгоняющейся ракете.

Ещё недавно главными страхами вокруг генеративного ИИ были дипфейки, сокращение рабочих мест и массовая дезинформация. Теперь внутри самой индустрии всё громче обсуждают сценарий полного исчезновения человечества.

Окажутся эти оценки трезвым предупреждением или слишком мрачной спекуляцией, пока неизвестно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru