11-летний подросток написал вирус для онлайн-игры

11-летний подросток написал вирус для онлайн-игры

Антивирусная фирма AVG вышла на 11-летнего «криминального гения» из Канады, чей вирус предлагал пользователям популярной игры RuneScape возможность купить игровое «золото» по выгодному курсу, а на самом деле просто похищал пароли. Интересный штрих – вирус «RuneScape Gold Hack» был написан с использованием технологии Microsoft .NET. Этот факт может говорить о признании данной платформы у хакеров.

Обнаружение малолетного «хакера» произошло в рамках изучения обнаруженного троянца. Специалисты компании AVG решили тщательно изучить утилиту для получения игровой валюты в обход официальных каналов. Выяснилось, что утилита запрашивает логин и пароль игрока, затем действительно добавляет «золото» на счет пользователя, но при этом пересылает полученные входные данные своему автору. Ошибка подростка заключалась в том, что он сохранил в исходном коде несколько фрагментов, напрямую указывающих на имя и другую личную информацию автора. Как считают эксперты, более опытный вирусописатель никогда бы не оставил такую информацию в своем вредоносном изделии, передает soft.mail.ru.

Компания AVG Technologies заявила, что это уже не первый случай, когда автором вредоносной программы выступает ребенок. Столь юный возраст вирусописателя из Канады лишний раз показывает, что нынешние дети гораздо раньше осваивают электронные технологии.

Стоит заметить, что «угон» регистрационных данных для доступа к профилю онлайн-игры – это еще не такой большой ущерб по сравнению с хищением кредитных карт или виртуальной валюты. В то же время, многие люди используют одни и те же пароли не только для онлайн-игр, но и для социальных сетей и других онлайн-сервисов. Таким образом, похищение данных может открыть доступ к множеству других онлайн-активов жертвы. Как пояснил Ювал Бен-Ицхак (Yuval Ben-Itzhak), технический директор AVG, именно дети чаще всего используют технологию .NET, поскольку ее легко освоить, а программы на ее базе легко распространять через электронную почту и социальные сети. По мнению Бен-Ицхака, юные программисты чаще пишут вирусы, чтобы заслужить уважение среди приятелей, чем с целью заработка. Тем не менее, тенденция очень опасная, поскольку в дальнейшем эти «юные дарования» могут перейти на более серьезные киберпреступления.

Еще одна важная информация в связи нынешней ситуацией в мире вирусов относится к применению примерно одних и тех же инструментов. По информации компании AVG Technologies, почти 60% всех новых угроз создают на базе известных «тулкитов». Например, относительно свежий пакет Cool Toolkit занимает 16% от среди всех онлайн-угроз за последний квартал 2012 г., а самым популярным остается Blackhole Exploit Kit с долей 40%.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Sony вновь массово блокирует российских геймеров

Компания Sony начала очередную волну массовых блокировок учетных записей российских пользователей PlayStation Network. По сообщениям геймеров, блокировка может произойти уже через несколько дней после регистрации — даже если аккаунт создан недавно и не проявлял подозрительной активности. Пользователи теряют доступ к ранее купленным играм, подпискам и цифровым сервисам.

При этом Sony никак официально не комментирует происходящее, оставляя ситуацию без разъяснений. О новой волне блокировок сообщил телеграм-канал Shot.

Обратившиеся в техническую поддержку получают типовой ответ: блокировка произведена по решению головного офиса компании и отмене не подлежит.

По мнению экспертов игрового рынка, за массовыми блокировками могут стоять сразу несколько причин:

  • борьба с перепродажами украденных аккаунтов и незаконным оборотом учетных данных;
  • ужесточение политики против так называемых "ложных регистраций" в других странах, с целью получения доступа к более низким ценам на игры.

Как рассказал в комментарии «Вечерней Москве» глава Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр Яша Хаддажи, на чёрном рынке активно продаются похищенные учетные данные пользователей PlayStation Network. В случае жалобы от настоящего владельца Sony действительно блокирует такие аккаунты. Хаддажи рекомендует самостоятельно регистрировать аккаунты в третьих странах, чтобы минимизировать риски.

В то же время, по словам независимого эксперта Александра Кузьменко, Sony также активно борется с попытками пользователей экономить за счёт создания аккаунтов в других регионах. Разница в ценах может быть колоссальной — например, одна и та же игра в США и Турции может отличаться в пять раз. Однако доказать, что регистрация аккаунта в другой стране связана с реальным переездом, удаётся не всегда. По мнению эксперта, в такой ситуации у части пользователей может остаться только один выход — смена игровой платформы.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru