Найдена уязвимость позволяющая повысить привилегии в Linux

Найдена уязвимость позволяющая повысить привилегии в Linux

Инженер-программист из компании Red Hat Дейв Эйрли (Dave Airlie) в списке рассылке bugtraq сообщил информацию об уязвимости в драйвере Nvidia. Уязвимость позволяет осуществить эскалацию привилегий в системе: обычный пользователь получает права главного пользователя, что представляет собой серьёзную опасность.



Дейв Эйрли поддерживает раздел Direct Rendering Manager (DRM) в ядре Linux. По его словам, повышение привилегий возможно из-за того, что устройство /dev/nvidia0 допускает изменения в буфере VGA и сдвигает его до тех пор, пока не сможет записать куда-нибудь в физическую память, а потом просто осуществляет повышение привилегий, записывая напрямую в память ядра.

Обнаружил уязвимость некий хакер, пожелавший остаться неизвестным. Дейв Эйрли около месяца назад получил от него информацию и сразу уведомил компанию Nvidia. Однако, компания не то что не закрыла уязвимость в течение этого времени, но даже не удостоила Дейва ответом. По прошествии разумного срока он счёл разумным опубликовать информацию в открытом доступе, чтобы стимулировать компанию всё-таки закрыть дыру, потому что появление эксплойта уже вполне вероятно, сообщает xakep.ru.

Компанию Nvidia давно упрекают, что она плохо взаимодействует с Open Source разработчиками, медленно реагирует на просьбы, не отвечает на письма и самое главное — отказывается выпускать нормальные Open Source драйверы для своих продуктов. Уязвимость могла бы быть и в открытом драйвере, и тогда её бы быстро устранения, а вот риск появления эксплойта для Linux — прямое следствие закрытой корпоративной политики Nvidia.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru