Ученые предложили заменить пароли игрой

Ученые из Стенфордского университета предложили способ подсознательно запоминать информацию так, чтобы ее нельзя было передать другому лицу даже под угрозой "последнего аргумента криптоанализа". Доклад о результатах исследования будет представлен на конференции USENIX, препринт доступен на сайте авторов, а содержание работы пересказывает New Scientist.

Авторы исследования создали компьютерную игру, в которой добровольцы должны были не давать случайно появляющимся на экране объектам упасть. Для этого нужно было нажимать ту клавишу на клавиатуре, которая соответствовала одному из шести мест, где появлялись объекты. Внешне игра напоминала советскую переносную консоль "Ну, погоди!".

Кажущаяся случайной последовательность появления объектов повторялась более ста раз в течение 30-45 минут игры. Добровольцы, сами того не подозревая, запоминали эту последовательность - спустя две недели после эксперимента они справлялись с игрой гораздо лучше, если последовательность была той же, пишет lenta.ru.

Исследователи показали, что такое обучение можно применить для аутентификации в качестве замены запоминанию пароля. Теоретические шансы случайного подбора использованной последовательности (30 шагов по шесть вариантов) оказались очень низкими.

Основное преимущество предложенного способа аутентификации - невозможность передачи пароля другому лицу. Несмотря на то, что мозг добровольцев хранил информацию о последовательности, сами они не могли ее воспроизвести. В этом отношении такой способ аутентификации напоминает биометрию. В отличие от последней, он существенно более гибок и позволяет заменить скомпрометированный ключ на новый. Для этого достаточно просто провести новое обучение.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

На ЦИПР стартует третий Международный киберчемпионат по ИБ

В рамках ежегодной конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР), которая будет проходить с 21 по 24 мая 2024 года, ГК «Солар» организует Международный киберчемпионат по информационной безопасности.

В соревновании примут участие команды реагирования на кибератаки российских и зарубежных системообразующих организаций, а также сотрудники SOC и представители коммерческих центров противодействия атакам.

Как отметили в ГК «Солар», в этом году организаторы получили более 180 заявок из 21 страны, после чего отобрали 40 команд из 18 стран, в том числе из стран СНГ, Азиатско-Тихоокеанского региона, Ближнего Востока, Африки и Южной Америки. В финал попадут лишь пять команд, которых выделят на отборочном этапе.

Поскольку сегодня атаки в киберпространстве входят в список глобальных рисков, а формирование цифрового суверенитета актуально для всех стран, российские и зарубежные компании проявляют высокий интерес к Международному киберчемпионату.

Соревнования пройдут на киберполигоне ГК «Солар», как это было в предыдущие годы. Специалисты построили его на базе программного комплекса «Солар Кибермир» (читай наш обзор рынка киберполигонов).

Организаторы подготовили 45 типовых ИТ-инфраструктур: 40 — для отборочного этапа (на двух из них будут организованы обучающие брифинги) и 5 — для финала. В подготовке Киберчемпионата задействовано более 50 человек.

Отборочный этап (пройдёт 15 мая) позволит участникам отразить массированную атаку кибергруппировки на инфраструктуру критически важного объекта. Чтобы попасть в финал, необходимо набрать наибольшее количество баллов за отражение и расследование атак.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru