Новая версия Firefox получит фоновое обновление

В новой версии Firefox реализован механизм фонового обновления

...

На день сегодняшний назначен выпуск новой версии обозревателя Mozilla Firefox - двенадцатой. В числе его новых функций имеется одна любопытная особенность: впервые в своей истории браузер будет действовать в обход контроля учетных записей (UAC) операционных систем Windows Vista и 7.

По словам разработчиков, данная мера является вынужденной и связана с тем, что появление уведомлений от UAC не способствует нормальному проведению "тихих" обновлений - автоматическая доставка и установка новых выпусков программы становится невозможной без взаимодействия с пользователем, чего создатели браузера как раз и хотели бы избежать. Обход контроля учетных записей станет одним из шагов на пути к окончательному внедрению механизма обновления обозревателя без ведома и участия пользователя, над которым Mozilla работает уже довольно давно. Завершение работ по данному направлению запланировано на лето этого года: подсистема фоновой загрузки и установки обновлений должна появиться в версии 13 или 14 (июнь-июль 2012).

В компании считают, что обход UAC логически оправдан. "В повторяющихся запросах нет нужды, поскольку, выдав разрешение в первый раз, вы тем самым показываете, что доверяете Firefox", - писали в свое время разработчики в корпоративном блоге. - "После того, как вы позволили Firefox обновляться, в дальнейшем он должен быть способен выполнять аналогичную операцию без новых запросов". Сообщается, что для реализации вышеописанного обозреватель создаст собственную службу Windows - это позволит ему не провоцировать появление уведомлений от контроля учетных записей.

По завершении работ над механизмом "тихих" обновлений браузер Mozilla станет третьим программным продуктом этого рода, способным получать и устанавливать новые версии без взаимодействия с пользователем. Ранее аналогичные подсистемы уже появились в обозревателях Google Chrome и Microsoft Internet Explorer. Chrome, в частности, размещает свои файлы в пользовательской директории, что также позволяет ему избегать "внимания" UAC; разработчики Mozilla говорят, что рассматривали подобный вариант, но сочли его неоптимальным и в силу этого отвергли.

Computerworld

Письмо автору

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru