Anonymous атаковали сайты американских ассоциаций US Telecom и TechAmerica

Anonymous атаковали сайты US Telecom и TechAmerica

Две американских торговых ассоциации высокотехнологичных компаний накануне заявили, что стали целями для атак группировки хактивистов Anonymous, после того, как подписали соглашение о поддержке американского госпроекта по кибербезопасности. В понедельник вечером ассоциации USTelecom и Techamerica говорят, что их сайты и сайты их участников столкнулись с DDoS-трафиком.



По информации ассоциаций, на сегодня в их ряды входят такие компании, как IBM, AT&T, Apple и другие. Подверглись ли DDoS-атаке сайты указанных компаний, неизвестно. В официальном заявлении ассоциаций говорится, что атаки - это реакция в отчет на поддержку законодательных инициатив, в частности билля о кибербезопасности в США, продвигаемого Конгрессом США. Среди пунктов этого билля значится возможность свободного обмена информацией о проводимых попытках атак на сети участника договора, сообщает cybersecurity.

Сообщается, что сайт USTelecom вышел из строя 8 апреля, однако в компании заявили, что недоступность сайта - результат технических работ. В свою очередь сайт Techamerica был недоступен вчера.

В сообщении одного из участников Anonymous, известного под ником Rogers и ведущего блог @Anon_Central, говорится, что американские политики выступают за "драконовский" закон, который предоставляет компаниям подавлять не столько хакерские нападения, сколько ставит своей задачей заткнуть рот недовольным клиентам и абонентам компаний. В свою очередь в USTelecom говорят, что действуя методами DDoS-атак, хакеры из Anonymous сами нарушают право на свободу слова.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru